GeForce MX330 vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce MX330 та GeForce MX450 — це дискретні відеокарти для ноутбуків, призначені для покращення графічної продуктивності порівняно з інтегрованими рішеннями. Обидві моделі вийшли у 2020 році, але MX450 є новішою та потужнішою. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce MX450 значно перевершує MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з тестами, MX450 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (2123 проти 1058) та значно кращі показники в обробці зображень і фізичних симуляціях. Хоча обидві карти мають однакову енергоефективність, MX450 пропонує кращу продуктивність на ват. Якщо вам потрібна більш потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, MX450 є очевидним вибором, хоча й коштує дорожче.
Основні відмінності
- GeForce MX450 має значно вищий Time Spy Score (2123) порівняно з MX330 (1058), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12 тестах.
- У тесті GB6 Compute Score MX450 набирає 34221 балів, тоді як MX330 — лише 11508, що вказує на суттєву перевагу в обчислювальних завданнях.
- MX450 демонструє кращу продуктивність в обробці зображень: Background Blur 65.7 img/sec проти 29.1 img/sec у MX330, Face Detection 33.3 img/sec проти 14.1 img/sec.
- У фізичних симуляціях Particle Physics MX450 досягає 5012.4 FPS, що майже в 5 разів більше, ніж 1049.5 FPS у MX330.
- MX450 вийшла в серпні 2020 року, тоді як MX330 — в лютому 2020 року, що робить MX450 більш сучасною моделлю з потенційно кращою підтримкою драйверів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 29.1 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 14.1 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.43 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.65 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.12 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 37.8 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1049.5 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 229 | 304 |
| DirectX 11 | 19 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 993 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 82.1 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 82.7 FPS | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 70.9 FPS | 124.1 FPS |
| T-Rex | 301.3 FPS | 582.5 FPS |
| Tessellation | 376.5 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 314 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 206.7 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 лютого 2020 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP108 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 746-1531 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 936-1594 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 512KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-26 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 22-38 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 10-30 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 74 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 1,8 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.32 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 64-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |