GeForce RTX 2050 Mobile vs GeForce RTX 2080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти NVIDIA: мобільну GeForce RTX 2050 Mobile, випущену в грудні 2021 року, та флагманську настільну GeForce RTX 2080 SUPER, представлену в липні 2019 року. Незважаючи на різні сегменти, обидві підтримують трасування променів і технологію DLSS. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно випереджає RTX 2050 Mobile за продуктивністю: її Time Spy Score майже втричі вищий (11625 проти 3877), а G3D Mark – більш ніж удвічі (19570 проти 7636). У ігрових тестах DirectX 11 RTX 2080 SUPER показує 161 FPS проти 48 FPS у RTX 2050 Mobile. Однак RTX 2050 Mobile може бути привабливою для тонких ноутбуків завдяки нижчому енергоспоживанню, хоча точні цифри TDP не наведені.

Основні відмінності

  • RTX 2080 SUPER має значно вищий Time Spy Score (11625) порівняно з RTX 2050 Mobile (3877), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті GB6 Compute Score RTX 2080 SUPER набирає 122905 балів, тоді як RTX 2050 Mobile – лише 42967, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 2080 SUPER демонструє вищу продуктивність у обробці зображень: Face Detection 110.7 img/sec проти 39.7 img/sec у RTX 2050 Mobile.
  • У ігровому тесті DirectX 11 RTX 2080 SUPER досягає 161 FPS, тоді як RTX 2050 Mobile – лише 48 FPS, що робить першу набагато кращою для ігор.
  • RTX 2050 Mobile є мобільною відеокартою, що зазвичай означає нижче енергоспоживання порівняно з настільною RTX 2080 SUPER, хоча точні дані TDP відсутні.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.3 img/sec 197.1 img/sec
Face Detection 39.7 img/sec 110.7 img/sec
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec 6.5 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec 7.05 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec 576.8 Gpixels/sec
Particle Physics 5921.5 FPS 15732.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 466 921
DirectX 11 48 FPS 161 FPS
DirectX 12 41 FPS 75 FPS
GPU Compute 3448 Ops/s 8481 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 262.9 FPS 636.8 FPS
Car Chase 247.4 FPS 560.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 207.6 FPS 518.5 FPS
T-Rex 950.2 FPS 2788.7 FPS
Tessellation 1502.2 FPS 3375.3 FPS
ALU 2 1377.4 FPS 3207.7 FPS
Driver Overhead 2 232.9 FPS 253.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 грудня 2021 23 липня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA107 TU104

Графічний процесор

Базова частота 735-1185 МГц 1650 МГц
Boost частота 1245-1477 МГц 1815 МГц
Шейдерні блоки 2048 3072
Текстурні блоки (TMUs) 64 192
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 48
Тензорні ядра 64 384
Ядра трасування променів 32 48
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40-47 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 348 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 30-45 Вт 250 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 13 млрд.
Щільність транзисторів 40 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1937 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 15500 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2050 Mobile чи RTX 2080 SUPER?

RTX 2080 SUPER значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 161 FPS проти 48 FPS у RTX 2050 Mobile. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях RTX 2080 SUPER буде кращим вибором.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти належать до серії RTX і підтримують трасування променів та DLSS, що покращує якість зображення та продуктивність у сумісних іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RTX 2050 Mobile, ймовірно, енергоефективніша, оскільки вона мобільна і має нижче енергоспоживання, але точні цифри TDP не наведені. RTX 2080 SUPER споживає більше енергії через вищу продуктивність.

Чи варто купувати RTX 2050 Mobile у 2025 році?

RTX 2050 Mobile підійде для легких ігор та робочих завдань, але для сучасних ігор її продуктивність обмежена. Якщо потрібна вища продуктивність, краще розглянути старші моделі.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 2080 SUPER має вищі бали в професійних тестах (G3D Mark 19570 проти 7636), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.