GeForce RTX 2050 Mobile vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти NVIDIA: GeForce RTX 2050 Mobile (ноутбучна версія) та GeForce RTX 3050 (десктопна). Обидві належать до серії RTX 30, але мають різні характеристики. RTX 2050 Mobile вийшла в грудні 2021 року, а RTX 3050 — у січні 2022. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує RTX 2050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал вищий (51 проти 44), а ігровий показник майже вдвічі більший (40 проти 23). У бенчмарках Time Spy RTX 3050 набирає 6221 бал проти 3877 у RTX 2050 Mobile, а DirectX 11 — 92 FPS проти 48 FPS. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 3050 споживає більше енергії. Якщо вам потрібна вища продуктивність для ігор і роботи, обирайте RTX 3050; для енергоощадних ноутбуків підійде RTX 2050 Mobile.

Основні відмінності

  • RTX 3050 має вищий загальний бал (51) порівняно з RTX 2050 Mobile (44), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • У бенчмарку Time Spy RTX 3050 набирає 6221 бал, тоді як RTX 2050 Mobile — 3877 балів, що на 60% більше.
  • Ігрова продуктивність RTX 3050 оцінюється в 40 балів, а RTX 2050 Mobile — лише 23 бали, що робить RTX 3050 значно кращою для ігор.
  • У тесті DirectX 11 RTX 3050 показує 92 FPS, а RTX 2050 Mobile — 48 FPS, тобто вдвічі вища частота кадрів.
  • RTX 3050 має вищі показники в професійних застосунках (12 балів проти 9) та значно кращі результати в обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute (67028 проти 42967).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.3 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 39.7 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 1.65 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 2.13 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.06 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.1 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 5921.5 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 466 932
DirectX 11 48 FPS 92 FPS
DirectX 12 41 FPS 59 FPS
GPU Compute 3448 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 262.9 FPS 393.8 FPS
Car Chase 247.4 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 207.6 FPS 294.2 FPS
T-Rex 950.2 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 1502.2 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 1377.4 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 232.9 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 грудня 2021 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA107 GA106

Графічний процесор

Базова частота 735-1185 МГц 1552 МГц
Boost частота 1245-1477 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 2048 2560
Текстурні блоки (TMUs) 64 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 20
Тензорні ядра 64 80
Ядра трасування променів 32 20
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40-47 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 80-95 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 30-45 Вт 130 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 40 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2050 Mobile чи RTX 3050?

RTX 3050 значно краща для ігор: її ігровий бал 40 проти 23 у RTX 2050 Mobile, а DirectX 11 показує 92 FPS проти 48 FPS. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти належать до серії RTX 30 і підтримують трасування променів. Однак RTX 3050 має вищу продуктивність, тому краще справляється з цією технологією.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 2050 Mobile споживає менше енергії, оскільки це мобільна версія. RTX 3050 (десктопна) потребує більше живлення.

Чи варто вибирати RTX 2050 Mobile замість RTX 3050 для ноутбука?

Так, якщо вам потрібен енергоощадний ноутбук із базовою продуктивністю для нетребувальних ігор або роботи. RTX 2050 Mobile споживає менше енергії, що подовжує час автономної роботи.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3050 краща для професійних застосунків: її бал 12 проти 9 у RTX 2050 Mobile, а обчислювальні тести (GB6 Compute, G3D Mark) значно вищі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.