GeForce RTX 2050 Mobile vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce RTX 2050 Mobile та GeForce RTX 3050 Laptop може бути непростим завданням для геймерів та творчих професіоналів. Обидві відеокарти належать до лінійки NVIDIA GeForce RTX, підтримують трасування променів і мають високу енергоефективність. Однак між ними є суттєві відмінності в продуктивності, обсязі відеопам'яті та результатах бенчмарків. У цьому порівнянні ми детально розглянемо ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop випереджає RTX 2050 Mobile за більшістю показників: вищі бали в Time Spy (4878 проти 3877), G3D Mark (9458 проти 7636) та DirectX 11 (73 FPS проти 48 FPS). Вона також демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках. Однак RTX 2050 Mobile має перевагу в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але RTX 2050 споживає менше). Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, обирайте RTX 3050 Laptop. Для бюджетних ноутбуків з акцентом на енергозбереження RTX 2050 Mobile також буде гідним варіантом.
Основні відмінності
- RTX 3050 Laptop набирає на 1001 бал більше в Time Spy (4878 проти 3877), що свідчить про вищу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 3050 Laptop отримує 9458 балів, тоді як RTX 2050 Mobile — 7636, різниця становить 1822 бали.
- RTX 3050 Laptop демонструє на 25 FPS більше в DirectX 11 (73 FPS проти 48 FPS), що забезпечує плавніший геймплей.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 2050 Mobile споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності.
- RTX 2050 Mobile вийшла пізніше (грудень 2021) порівняно з RTX 3050 Laptop (січень 2021), але це не впливає на продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.3 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 39.7 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.65 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.13 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.06 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.1 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5921.5 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 466 | 478 |
| DirectX 11 | 48 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 3448 Ops/s | 3863 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 262.9 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 247.4 FPS | 318.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 207.6 FPS | 261.5 FPS |
| T-Rex | 950.2 FPS | 1272.8 FPS |
| Tessellation | 1502.2 FPS | 1731.1 FPS |
| ALU 2 | 1377.4 FPS | 1563.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 232.9 FPS | 257.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 17 грудня 2021 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA107 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-1185 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1245-1477 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | 64 | 64 |
| Ядра трасування променів | 32 | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40-47 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 80-95 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 30-45 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 40 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |