GeForce RTX 2050 Mobile vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2050 Mobile та RTX 4080 SUPER – це двобій відеокарт різних поколінь та класів. RTX 2050 Mobile – це мобільна карта початкового рівня, випущена в 2021 році, тоді як RTX 4080 SUPER – флагманська настільна модель 2024 року. У цьому огляді ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує RTX 2050 Mobile за всіма показниками продуктивності. За даними бенчмарків, RTX 4080 SUPER набирає в Time Spy 28332 бали проти 3877 у RTX 2050 Mobile, що майже в 7 разів більше. В іграх DirectX 11 RTX 4080 SUPER демонструє 304 FPS проти 48 FPS. Однак RTX 2050 Mobile є енергоефективнішою та дешевшою, що робить її прийнятним вибором для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та професійних завдань – обирайте RTX 4080 SUPER.
Основні відмінності
- RTX 4080 SUPER має значно вищий загальний бал (69 проти 44) та ігровий бал (60 проти 23) порівняно з RTX 2050 Mobile.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4080 SUPER набирає 28332 бали, тоді як RTX 2050 Mobile – лише 3877, що вказує на величезну різницю в продуктивності.
- RTX 4080 SUPER випущена в 2024 році, а RTX 2050 Mobile – в 2021, що відображає різницю в архітектурі та технологіях.
- RTX 2050 Mobile є мобільною відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 4080 SUPER – настільна карта з високою продуктивністю та енергоспоживанням.
- RTX 4080 SUPER демонструє кращі результати в професійних застосунках (бал 47 проти 9), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.3 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 39.7 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.65 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.13 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.06 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.1 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5921.5 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 466 | 1222 |
| DirectX 11 | 48 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 3448 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 262.9 FPS | 1381.4 FPS |
| Car Chase | 247.4 FPS | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 207.6 FPS | 988.7 FPS |
| T-Rex | 950.2 FPS | 5093.8 FPS |
| Tessellation | 1502.2 FPS | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | 1377.4 FPS | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 232.9 FPS | 282.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 17 грудня 2021 | 31 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA107 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-1185 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 1245-1477 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 80 |
| Тензорні ядра | 64 | 320 |
| Ядра трасування променів | 32 | 80 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40-47 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 80-95 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 30-45 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 40 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 23000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |