GeForce RTX 2070 vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти GeForce RTX 2070 та GeForce MX250 належать до різних сегментів: RTX 2070 — це потужна ігрова модель 2018 року, а MX250 — бюджетне рішення для ноутбуків 2009 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2070 значно перевершує MX250 за продуктивністю в іграх та професійних завданнях: її показники в бенчмарках (Time Spy, G3D Mark) у 5-7 разів вищі. RTX 2070 підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, що робить її придатною для сучасних ігор. MX250, натомість, споживає менше енергії, але її продуктивність обмежена для ігор AAA. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта — обирайте RTX 2070, для простих завдань вистачить MX250.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 2070 демонструє значно вищі результати в тестах DirectX 11 (127 FPS проти 18 FPS), що вказує на її перевагу в ігрових застосунках.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 2070 (9090) у 8 разів вищий за MX250 (1080), а G3D Mark — у 6,7 раза (16149 проти 2412).
  • Професійні застосунки: RTX 2070 має вищі показники в обробці зображень (Face Detection 106,8 img/sec проти 13 img/sec) та симуляціях фізики (11141,9 FPS проти 960,9 FPS).
  • Енергоефективність: обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 2070 споживає більше енергії через вищу продуктивність.
  • Трасування променів: RTX 2070 підтримує трасування променів, тоді як MX250 не має цієї технології, що обмежує її в сучасних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 106.8 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 3.73 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 4.57 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.84 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 1.07 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 452 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 11141.9 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 820 241
DirectX 11 127 FPS 18 FPS
DirectX 12 60 FPS 12 FPS
GPU Compute 6607 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 538.5 FPS 90.3 FPS
Car Chase 448.1 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 405.2 FPS 74.1 FPS
T-Rex 1996.1 FPS 311.5 FPS
Tessellation 2579.1 FPS 408 FPS
ALU 2 2485.9 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 258.9 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 жовтня 2018 21 лютого 2009
Ціна на старті 599 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU106 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1410 МГц 1519 МГц
Boost частота 1620 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 2304 384
Текстурні блоки (TMUs) 144 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 3
Тензорні ядра 288 No
Ядра трасування променів 36 No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 104 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 233 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 175 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 445 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 22.47 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2070 чи MX250?

RTX 2070 значно потужніша: її показники в ігрових тестах (DirectX 11, Time Spy) у 5-8 разів вищі. Вона підтримує трасування променів і DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор.

Чи підходить MX250 для роботи з графікою?

MX250 має низьку продуктивність у професійних застосунках (наприклад, Face Detection 13 img/sec). Вона підійде для базових завдань, але для серйозної роботи з відео чи 3D краще обрати RTX 2070.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але MX250, ймовірно, споживає менше через нижчу продуктивність. RTX 2070 потребує більше енергії для досягнення високої потужності.

Чи варто купувати RTX 2070 у 2025 році?

RTX 2070 все ще актуальна для ігор у 1080p та 1440p, але новіші моделі (RTX 3060/4060) можуть бути ефективнішими. Якщо знайдете за хорошою ціною — це гідний варіант.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

MX250 дешевша, але її продуктивність обмежена. RTX 2070 пропонує значно кращу продуктивність за вищу ціну. Для ігор та роботи RTX 2070 виправдовує свою вартість.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.