GeForce RTX 2070 vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 2070 та RTX 3050 — це двобій між представниками різних поколінь архітектури NVIDIA. RTX 2070, випущена в 2018 році на базі Turing, колись була флагманом середнього сегмента. RTX 3050 (2022 рік) на архітектурі Ampere пропонує сучасніші технології, але з меншою кількістю ядер. Обидві карти підтримують трасування променів і DLSS, проте їхня реальна продуктивність суттєво відрізняється. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з вашими завданнями — ігровими чи професійними.

Короткий висновок. GeForce RTX 2070 демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 9090 проти 6221 у RTX 3050, а також кращі результати в обробці зображень та фізиці. RTX 3050 виграє в енергоефективності (новіша архітектура) та має вищий G2D Mark (932 проти 820). Для ігор та професійних застосунків RTX 2070 залишається потужнішим вибором, але RTX 3050 може бути кращою для завдань, де важлива економія енергії.

Основні відмінності

  • RTX 2070 має вищий Time Spy Score (9090) порівняно з RTX 3050 (6221), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 3050 новіша (2022 рік) і базується на архітектурі Ampere, що забезпечує кращу енергоефективність та підтримку новітніх технологій.
  • У тестах обробки зображень RTX 2070 перевершує RTX 3050: Background Blur 200 img/sec проти 110.4 img/sec, Face Detection 106.8 img/sec проти 64.4 img/sec.
  • RTX 3050 має вищий G2D Mark (932) порівняно з RTX 2070 (820), що вказує на кращу продуктивність у 2D-графіці.
  • RTX 2070 показує кращі результати в Particle Physics (11141.9 FPS) та Stereo Matching (452 Gpixels/sec) проти 9339.7 FPS та 270.9 Gpixels/sec у RTX 3050.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 106.8 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 3.73 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 4.57 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.84 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 1.07 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 452 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 11141.9 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 820 932
DirectX 11 127 FPS 92 FPS
DirectX 12 60 FPS 59 FPS
GPU Compute 6607 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 538.5 FPS 393.8 FPS
Car Chase 448.1 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 405.2 FPS 294.2 FPS
T-Rex 1996.1 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 2579.1 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 2485.9 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 258.9 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 жовтня 2018 27 січня 2022
Ціна на старті 599 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU106 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1410 МГц 1552 МГц
Boost частота 1620 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 2304 2560
Текстурні блоки (TMUs) 144 80
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 20
Тензорні ядра 288 80
Ядра трасування променів 36 20
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 104 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 233 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 175 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 445 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 22.47 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2070 чи RTX 3050?

RTX 2070 зазвичай забезпечує вищу продуктивність в іграх завдяки більшій кількості ядер CUDA та вищим частотам. У бенчмарках вона показує кращі результати, тому для ігор на високих налаштуваннях краще обрати RTX 2070.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують апаратне трасування променів. Однак RTX 2070 має більше ядер RT, що забезпечує кращу продуктивність у іграх з трасуванням променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RTX 3050, як більш сучасна модель на архітектурі Ampere, споживає менше енергії при аналогічному навантаженні. Вона має нижчий TDP, що робить її кращим вибором для енергоефективних збірок.

Чи варто міняти RTX 2070 на RTX 3050?

Заміна RTX 2070 на RTX 3050 не є доцільною, оскільки RTX 2070 перевершує RTX 3050 за продуктивністю. Оновлення має сенс лише якщо вам потрібна нижча енергоспоживання або менші розміри.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 2070 показує вищі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 97923 проти 67028), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.