GeForce RTX 2070 vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2070 та RTX 4070 — відеокарти різних поколінь NVIDIA. RTX 2070 вийшла у 2018 році на архітектурі Turing, тоді як RTX 4070 (2023) базується на Ada Lovelace. Обидві підтримують трасування променів, але RTX 4070 пропонує значно вищу продуктивність та енергоефективність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує RTX 2070 за всіма ключовими показниками: продуктивність в іграх (за даними бенчмарків, наприклад, Time Spy Score майже вдвічі вищий), енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RTX 4070 досягає цього з новішою архітектурою) та підтримка трасування променів. RTX 2070 може бути актуальною для бюджетних збірок або як тимчасове рішення, але для сучасних ігор та професійних завдань краще обрати RTX 4070.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4070 має Time Spy Score 17845 проти 9090 у RTX 2070, що свідчить про майже двократну перевагу в синтетичних тестах.
- Відеопам'ять: RTX 4070 оснащена 12 ГБ GDDR6X, тоді як RTX 2070 — 8 ГБ GDDR6, що дає більше простору для сучасних ігор та роботи з великими текстурами.
- Енергоспоживання: RTX 4070 має кращу енергоефективність завдяки архітектурі Ada Lovelace, хоча обидві карти отримали 100 балів за цим показником у нашому рейтингу.
- Трасування променів: RTX 4070 підтримує третє покоління RT-ядер, що забезпечує вищу продуктивність у трасуванні променів порівняно з першим поколінням у RTX 2070.
- Бенчмарки: RTX 4070 демонструє кращі результати в усіх тестах, наприклад, GB6 Compute Score 167522 проти 97923, а DirectX 11 — 246 FPS проти 127 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 106.8 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.73 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.57 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.84 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.07 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 452 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11141.9 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 820 | 1120 |
| DirectX 11 | 127 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 60 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 6607 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 538.5 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 448.1 FPS | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 405.2 FPS | 761.2 FPS |
| T-Rex | 1996.1 FPS | 3848.1 FPS |
| Tessellation | 2579.1 FPS | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | 2485.9 FPS | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 258.9 FPS | 296.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 17 жовтня 2018 | 13 квітня 2023 |
| Ціна на старті | 599 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU106 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1410 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 46 |
| Тензорні ядра | 288 | 184 |
| Ядра трасування променів | 36 | 46 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 104 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 233 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.47 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | - |