GeForce RTX 2080 SUPER vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: потужну GeForce RTX 2080 SUPER для високопродуктивних ігор та бюджетну GeForce MX230 для ноутбуків. RTX 2080 SUPER вийшла в липні 2019 року, а MX230 — в лютому того ж року. Хоча обидві належать до різних сегментів, їхнє порівняння допоможе зрозуміти, наскільки великий розрив у продуктивності та чи варто переплачувати.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує MX230 за всіма показниками продуктивності: у 3DMark Time Spy вона набирає 11625 балів проти 1835 у MX230, а в іграх DirectX 11 — 161 FPS проти 15 FPS. RTX 2080 SUPER підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищу пропускну здатність. Однак MX230 споживає значно менше енергії (10 Вт проти 250 Вт), що робить її прийнятним вибором для офісних завдань і нетребувальних ігор.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2080 SUPER демонструє в 10 разів вищий FPS у DirectX 11 (161 FPS проти 15 FPS), що робить її придатною для вимогливих ігор у високих налаштуваннях.
- Бенчмарки: У 3DMark G3D Mark RTX 2080 SUPER набирає 19570 балів, тоді як MX230 — лише 1835; у Geekbench 6 Compute — 122905 проти 7785.
- Енергоспоживання: RTX 2080 SUPER потребує 250 Вт, тоді як MX230 — лише 10 Вт, що впливає на вимоги до блоку живлення та тепловиділення.
- Трасування променів: RTX 2080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, чого немає в MX230, що дає змогу використовувати технології RTX у іграх.
- Відеопам'ять: RTX 2080 SUPER має 8 ГБ GDDR6 з пропускною здатністю 496 ГБ/с, тоді як MX230 — 2 ГБ GDDR5 з меншою пропускною здатністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197.1 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 110.7 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 5.03 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.5 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.05 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.28 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 576.8 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15732.9 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 921 | 216 |
| DirectX 11 | 161 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 8481 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 636.8 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 560.8 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 518.5 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 2788.7 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 3375.3 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 3207.7 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 253.9 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 липня 2019 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 699 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU104 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1650 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1815 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 2 |
| Тензорні ядра | 384 | No |
| Ядра трасування променів | 48 | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 348 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 250 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |