GeForce RTX 2080 SUPER vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: потужну GeForce RTX 2080 SUPER для високопродуктивних ігор та бюджетну GeForce MX230 для ноутбуків. RTX 2080 SUPER вийшла в липні 2019 року, а MX230 — в лютому того ж року. Хоча обидві належать до різних сегментів, їхнє порівняння допоможе зрозуміти, наскільки великий розрив у продуктивності та чи варто переплачувати.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує MX230 за всіма показниками продуктивності: у 3DMark Time Spy вона набирає 11625 балів проти 1835 у MX230, а в іграх DirectX 11 — 161 FPS проти 15 FPS. RTX 2080 SUPER підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищу пропускну здатність. Однак MX230 споживає значно менше енергії (10 Вт проти 250 Вт), що робить її прийнятним вибором для офісних завдань і нетребувальних ігор.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 2080 SUPER демонструє в 10 разів вищий FPS у DirectX 11 (161 FPS проти 15 FPS), що робить її придатною для вимогливих ігор у високих налаштуваннях.
  • Бенчмарки: У 3DMark G3D Mark RTX 2080 SUPER набирає 19570 балів, тоді як MX230 — лише 1835; у Geekbench 6 Compute — 122905 проти 7785.
  • Енергоспоживання: RTX 2080 SUPER потребує 250 Вт, тоді як MX230 — лише 10 Вт, що впливає на вимоги до блоку живлення та тепловиділення.
  • Трасування променів: RTX 2080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, чого немає в MX230, що дає змогу використовувати технології RTX у іграх.
  • Відеопам'ять: RTX 2080 SUPER має 8 ГБ GDDR6 з пропускною здатністю 496 ГБ/с, тоді як MX230 — 2 ГБ GDDR5 з меншою пропускною здатністю.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 197.1 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 110.7 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 5.03 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 6.5 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.05 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 1.28 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 576.8 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 15732.9 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 921 216
DirectX 11 161 FPS 15 FPS
DirectX 12 75 FPS 9 FPS
GPU Compute 8481 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 636.8 FPS 60.5 FPS
Car Chase 560.8 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 518.5 FPS 49.7 FPS
T-Rex 2788.7 FPS 214.2 FPS
Tessellation 3375.3 FPS 275.8 FPS
ALU 2 3207.7 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 253.9 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 липня 2019 21 лютого 2019
Ціна на старті 699 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU104 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1650 МГц 1519 МГц
Boost частота 1815 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 3072 256
Текстурні блоки (TMUs) 192 16
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 2
Тензорні ядра 384 No
Ядра трасування променів 48 No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 116 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 348 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 250 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 545 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 23.85 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1937 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 15500 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 SUPER значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх на ультраналаштуваннях, тоді як MX230 підходить лише для старих або нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримує MX230 трасування променів?

Ні, MX230 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на RTX 2080 SUPER та інших відеокартах серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

MX230 споживає всього 10 Вт, що робить її дуже енергоефективною, тоді як RTX 2080 SUPER потребує 250 Вт. Для ноутбуків MX230 є кращим вибором з огляду на автономність.

Чи варто купувати RTX 2080 SUPER у 2024 році?

RTX 2080 SUPER все ще забезпечує хорошу продуктивність для ігор у 1440p, але новіші моделі (RTX 3070/4070) можуть бути ефективнішими. Вона підійде, якщо знайдете за прийнятною ціною.

Для яких завдань підходить MX230?

MX230 підходить для офісних програм, перегляду відео, веб-серфінгу та легких ігор (наприклад, CS:GO, Dota 2) на низьких налаштуваннях. Для рендерингу чи відеомонтажу вона слабка.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.