GeForce RTX 2080 SUPER vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2080 SUPER та GeForce RTX 3050 Laptop – це двобій між потужною настільною відеокартою попереднього покоління та сучасною мобільною моделлю. RTX 2080 SUPER була випущена в 2019 році і орієнтована на високопродуктивні ігрові ПК, тоді як RTX 3050 Laptop (2021) призначена для ігрових ноутбуків. Обидві підтримують трасування променів та DLSS, але суттєво відрізняються за продуктивністю та енергоспоживанням.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує RTX 3050 Laptop за продуктивністю: у бенчмарку 3DMark Time Spy вона набирає 11625 балів проти 4878, а в ігровому DirectX 11 тесті – 161 FPS проти 73 FPS. Однак RTX 3050 Laptop виграє в енергоефективності, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у настільному ПК, обирайте RTX 2080 SUPER. Для мобільного геймінгу з прийнятною продуктивністю підійде RTX 3050 Laptop.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 SUPER має більш ніж удвічі вищий Time Spy Score (11625 vs 4878) та DirectX 11 FPS (161 vs 73).
- Енергоефективність: RTX 3050 Laptop споживає значно менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RTX 2080 SUPER потребує потужного блока живлення.
- Форм-фактор: RTX 2080 SUPER – настільна відеокарта, RTX 3050 Laptop – мобільна, що впливає на можливість апгрейду та охолодження.
- Бенчмарки: RTX 2080 SUPER перевершує RTX 3050 Laptop у всіх тестах: GB6 Compute (122905 vs 58733), G3D Mark (19570 vs 9458), G2D Mark (921 vs 478).
- Рік випуску: RTX 2080 SUPER вийшла в 2019, RTX 3050 Laptop – у 2021, що означає новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій у мобільній версії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197.1 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 110.7 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 5.03 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.5 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.05 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.28 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 576.8 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15732.9 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 921 | 478 |
| DirectX 11 | 161 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 8481 Ops/s | 3863 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 636.8 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 560.8 FPS | 318.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 518.5 FPS | 261.5 FPS |
| T-Rex | 2788.7 FPS | 1272.8 FPS |
| Tessellation | 3375.3 FPS | 1731.1 FPS |
| ALU 2 | 3207.7 FPS | 1563.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 253.9 FPS | 257.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 липня 2019 | 1 січня 2021 |
| Ціна на старті | 699 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU104 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1650 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1815 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 16 |
| Тензорні ядра | 384 | 64 |
| Ядра трасування променів | 48 | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 348 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |