GeForce RTX 2080 SUPER vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві популярні відеокарти NVIDIA: GeForce RTX 2080 SUPER (2019) та GeForce RTX 3070 (2020). Обидві належать до середнього-високого сегменту, але RTX 3070 побудована на новішій архітектурі Ampere. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 випереджає RTX 2080 SUPER за більшістю синтетичних тестів (Time Spy: 13640 проти 11625, G3D Mark: 22368 проти 19570), що свідчить про вищу загальну продуктивність. Водночас RTX 2080 SUPER має кращі показники в деяких завданнях, як-от Background Blur (197.1 проти 161.6 img/sec). Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 3070 завдяки архітектурі Ampere може бути ефективнішою в сучасних іграх. Вибір залежить від бюджету та потреб: RTX 3070 актуальніша, але RTX 2080 SUPER все ще потужна.

Основні відмінності

  • RTX 3070 має вищий Time Spy Score (13640) порівняно з RTX 2080 SUPER (11625), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті G3D Mark RTX 3070 набирає 22368 балів проти 19570 у RTX 2080 SUPER, що свідчить про перевагу в загальній 3D-продуктивності.
  • RTX 2080 SUPER демонструє вищу швидкість у Background Blur (197.1 img/sec) проти 161.6 img/sec у RTX 3070, що може бути корисним для фото- та відеообробки.
  • RTX 3070 має кращу продуктивність у Particle Physics (17613.1 FPS) порівняно з RTX 2080 SUPER (15732.9 FPS), що важливо для симуляцій.
  • RTX 2080 SUPER випущена в липні 2019 року, тоді як RTX 3070 — у жовтні 2020, тому RTX 3070 базується на новішій архітектурі з покращеним трасуванням променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 197.1 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 110.7 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 5.03 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 6.5 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.05 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 1.28 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 576.8 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 15732.9 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 921 996
DirectX 11 161 FPS 181 FPS
DirectX 12 75 FPS 85 FPS
GPU Compute 8481 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 636.8 FPS 856 FPS
Car Chase 560.8 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 518.5 FPS 592.9 FPS
T-Rex 2788.7 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 3375.3 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 3207.7 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 253.9 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 липня 2019 22 жовтня 2020
Ціна на старті 699 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU104 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1650 МГц 1500 МГц
Boost частота 1815 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 3072 5888
Текстурні блоки (TMUs) 192 184
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 46
Тензорні ядра 384 184
Ядра трасування променів 48 46
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 116 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 348 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 545 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 23.85 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1937 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 15500 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2080 SUPER чи RTX 3070?

RTX 3070 зазвичай забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки новішій архітектурі Ampere та кращим показникам у бенчмарках, таких як Time Spy і G3D Mark.

Чи варто купувати RTX 2080 SUPER у 2025 році?

RTX 2080 SUPER все ще здатна запускати більшість ігор на високих налаштуваннях, але RTX 3070 пропонує краще співвідношення ціни та продуктивності, особливо з огляду на підтримку новітніх технологій.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 3070 завдяки архітектурі Ampere може мати кращу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

RTX 3070 має вищий бал у категорії "Проф. застосунки" (27 проти 15), що свідчить про кращу продуктивність у задачах, таких як рендеринг або обробка відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.