GeForce RTX 2080 vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 2080 та GeForce MX250 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 2080 — потужна ігрова модель 2018 року з підтримкою трасування променів, тоді як MX250 — бюджетне рішення для ноутбуків 2009 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує GeForce MX250 за продуктивністю в іграх і професійних застосунках. RTX 2080 має набагато вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 11085 проти 1080), що робить її ідеальною для геймінгу та роботи з графікою. MX250, натомість, споживає менше енергії, але її продуктивність обмежена для сучасних ігор. Якщо вам потрібна максимальна потужність — обирайте RTX 2080, для простих завдань підійде MX250.

Основні відмінності

  • RTX 2080 має значно вищий Time Spy Score (11085) порівняно з MX250 (1080), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2080 набирає 118637 балів, тоді як MX250 — лише 10870, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 2080 підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; MX250 такої підтримки не має.
  • Енергоспоживання: MX250 є більш енергоефективною, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RTX 2080 потребує потужнішого блоку живлення.
  • За показниками G3D Mark Score RTX 2080 (18795) значно випереджає MX250 (2412), що підтверджує її перевагу в 3D-графіці.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.8 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 115.9 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 4.74 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 6.2 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.56 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 1.3 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 499.7 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 15858.8 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 905 241
DirectX 11 155 FPS 18 FPS
DirectX 12 72 FPS 12 FPS
GPU Compute 8141 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 600.3 FPS 90.3 FPS
Car Chase 525.3 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 499.8 FPS 74.1 FPS
T-Rex 2729 FPS 311.5 FPS
Tessellation 3279.3 FPS 408 FPS
ALU 2 3179.7 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 276.5 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 20 вересня 2018 21 лютого 2009
Ціна на старті 699 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU104 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1515 МГц 1519 МГц
Boost частота 1710 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 2944 384
Текстурні блоки (TMUs) 184 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 3
Тензорні ядра 368 No
Ядра трасування променів 46 No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 109 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 315 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 215 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 545 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 23.85 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2080 чи MX250?

GeForce RTX 2080 значно продуктивніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має вищі показники в бенчмарках. MX250 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує MX250 трасування променів?

Ні, GeForce MX250 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 2080.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

GeForce MX250 споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків. RTX 2080 потребує потужнішого блоку живлення та кращого охолодження.

Чи можна використовувати MX250 для професійних застосунків?

MX250 має низьку продуктивність у професійних застосунках (2 бали зі 100), тому для рендерингу, моделювання чи відеомонтажу вона не підходить. RTX 2080 набагато краща для таких завдань.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

RTX 2080 значно випереджає MX250 у всіх бенчмарках: Time Spy, GB6 Compute, G3D Mark. Наприклад, у Time Spy RTX 2080 набирає 11085 балів, а MX250 — лише 1080.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.