GeForce RTX 2080 vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2080 та GeForce MX250 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 2080 — потужна ігрова модель 2018 року з підтримкою трасування променів, тоді як MX250 — бюджетне рішення для ноутбуків 2009 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує GeForce MX250 за продуктивністю в іграх і професійних застосунках. RTX 2080 має набагато вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 11085 проти 1080), що робить її ідеальною для геймінгу та роботи з графікою. MX250, натомість, споживає менше енергії, але її продуктивність обмежена для сучасних ігор. Якщо вам потрібна максимальна потужність — обирайте RTX 2080, для простих завдань підійде MX250.
Основні відмінності
- RTX 2080 має значно вищий Time Spy Score (11085) порівняно з MX250 (1080), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2080 набирає 118637 балів, тоді як MX250 — лише 10870, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 2080 підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; MX250 такої підтримки не має.
- Енергоспоживання: MX250 є більш енергоефективною, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RTX 2080 потребує потужнішого блоку живлення.
- За показниками G3D Mark Score RTX 2080 (18795) значно випереджає MX250 (2412), що підтверджує її перевагу в 3D-графіці.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.8 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 115.9 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 4.74 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.2 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.56 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.3 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 499.7 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15858.8 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 905 | 241 |
| DirectX 11 | 155 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 8141 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 600.3 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 525.3 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 499.8 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 2729 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 3279.3 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 3179.7 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 276.5 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 20 вересня 2018 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 699 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU104 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1515 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1710 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2944 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 3 |
| Тензорні ядра | 368 | No |
| Ядра трасування променів | 46 | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 109 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 315 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 215 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |