GeForce RTX 2080 vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2080 та RTX 3050 — це двобій між представниками різних поколінь архітектури NVIDIA. RTX 2080, випущена у 2018 році, була флагманом серії Turing, тоді як RTX 3050 (2022) належить до бюджетного сегмента лінійки Ampere. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та енергоефективністю. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно потужніша за RTX 3050 у бенчмарках: Time Spy Score 11085 проти 6221, G3D Mark 18795 проти 12806. Вона також демонструє вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках. Проте RTX 3050 новіша, має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів у цьому показнику) і може бути виправданим вибором для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 2080; для економії — RTX 3050.
Основні відмінності
- RTX 2080 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (11085) порівняно з RTX 3050 (6221), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 2080 набирає 18795 балів, тоді як RTX 3050 — 12806, що на 47% більше.
- RTX 2080 демонструє вищу швидкість у задачах комп'ютерного зору: Face Detection 115.9 img/sec проти 64.4 img/sec у RTX 3050.
- RTX 3050 вийшла у 2022 році, на 4 роки пізніше за RTX 2080, що може означати кращу підтримку нових технологій та драйверів.
- Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 3050 споживає менше енергії завдяки новішій архітектурі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.8 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 115.9 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 4.74 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.2 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.56 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.3 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 499.7 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15858.8 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 905 | 932 |
| DirectX 11 | 155 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 8141 Ops/s | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 600.3 FPS | 393.8 FPS |
| Car Chase | 525.3 FPS | 361.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 499.8 FPS | 294.2 FPS |
| T-Rex | 2729 FPS | 1381.8 FPS |
| Tessellation | 3279.3 FPS | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | 3179.7 FPS | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 276.5 FPS | 286.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 20 вересня 2018 | 27 січня 2022 |
| Ціна на старті | 699 $ | 249 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU104 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1515 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 1710 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 2944 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 20 |
| Тензорні ядра | 368 | 80 |
| Ядра трасування променів | 46 | 20 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 109 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 315 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 215 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |