GeForce RTX 2080 vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 2080 та RTX 3050 — це двобій між представниками різних поколінь архітектури NVIDIA. RTX 2080, випущена у 2018 році, була флагманом серії Turing, тоді як RTX 3050 (2022) належить до бюджетного сегмента лінійки Ampere. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та енергоефективністю. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно потужніша за RTX 3050 у бенчмарках: Time Spy Score 11085 проти 6221, G3D Mark 18795 проти 12806. Вона також демонструє вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках. Проте RTX 3050 новіша, має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів у цьому показнику) і може бути виправданим вибором для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 2080; для економії — RTX 3050.

Основні відмінності

  • RTX 2080 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (11085) порівняно з RTX 3050 (6221), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 2080 набирає 18795 балів, тоді як RTX 3050 — 12806, що на 47% більше.
  • RTX 2080 демонструє вищу швидкість у задачах комп'ютерного зору: Face Detection 115.9 img/sec проти 64.4 img/sec у RTX 3050.
  • RTX 3050 вийшла у 2022 році, на 4 роки пізніше за RTX 2080, що може означати кращу підтримку нових технологій та драйверів.
  • Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 3050 споживає менше енергії завдяки новішій архітектурі.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.8 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 115.9 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 4.74 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 6.2 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.56 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 1.3 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 499.7 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 15858.8 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 905 932
DirectX 11 155 FPS 92 FPS
DirectX 12 72 FPS 59 FPS
GPU Compute 8141 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 600.3 FPS 393.8 FPS
Car Chase 525.3 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 499.8 FPS 294.2 FPS
T-Rex 2729 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 3279.3 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 3179.7 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 276.5 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 20 вересня 2018 27 січня 2022
Ціна на старті 699 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU104 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1515 МГц 1552 МГц
Boost частота 1710 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 2944 2560
Текстурні блоки (TMUs) 184 80
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 20
Тензорні ядра 368 80
Ядра трасування променів 46 20
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 109 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 315 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 215 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 545 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 23.85 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор: RTX 2080 чи RTX 3050?

RTX 2080 значно продуктивніша в іграх: її показник в категорії "Ігри" становить 37 балів проти 40 у RTX 3050 (за шкалою, де вище — краще). Однак RTX 2080 має вищі бенчмарки, тому для вимогливих ігор краще обирати її.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві моделі підтримують трасування променів (Ray Tracing) завдяки архітектурам Turing та Ampere. Однак RTX 2080 має більше ядер RT, тому продуктивність у цій технології вища.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 3050 споживає менше енергії завдяки новішій архітектурі та меншому TDP.

Чи варто купувати RTX 2080 у 2024 році?

Так, якщо вам потрібна висока продуктивність за прийнятну ціну на вторинному ринку. RTX 2080 все ще здатна запускати сучасні ігри на високих налаштуваннях, але враховуйте її вік та відсутність гарантії.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 2080 має вищий показник у категорії "Проф. застосунки" (14 балів проти 12), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.