GeForce RTX 2080 vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 2080 і RTX 3070 — дві потужні відеокарти від NVIDIA, які належать до різних поколінь. RTX 2080 вийшла у 2018 році на архітектурі Turing, а RTX 3070 — у 2020 році на новішій Ampere. Обидві підтримують трасування променів, але RTX 3070 пропонує кращу продуктивність на ват і вищі показники у бенчмарках. У цьому порівнянні ми детально розглянемо їхні характеристики, результати тестів та визначимо, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 випереджає RTX 2080 за більшістю показників: вищий Time Spy Score (13640 проти 11085), краща продуктивність у DirectX 11 (181 FPS проти 155 FPS) та вищий G3D Mark (22368 проти 18795). RTX 3070 також демонструє кращу енергоефективність і підтримує новіші технології. Однак RTX 2080 може бути дешевшою на вторинному ринку. Якщо ви шукаєте максимальну продуктивність для ігор та роботи, RTX 3070 — кращий вибір.

Основні відмінності

  • RTX 3070 має вищий Time Spy Score (13640) порівняно з RTX 2080 (11085), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку DirectX 11 RTX 3070 показує 181 FPS, тоді як RTX 2080 — 155 FPS, що на 17% більше.
  • RTX 3070 демонструє вищий G3D Mark (22368) проти RTX 2080 (18795), що вказує на загальну перевагу в 3D-графіці.
  • RTX 2080 має вищий показник Background Blur (191.8 img/sec) порівняно з RTX 3070 (161.6 img/sec), що може бути важливим для деяких завдань комп'ютерного зору.
  • RTX 3070 випущена у 2020 році, що на два роки пізніше за RTX 2080, тому підтримує новіші технології та має кращу енергоефективність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.8 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 115.9 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 4.74 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 6.2 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.56 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 1.3 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 499.7 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 15858.8 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 905 996
DirectX 11 155 FPS 181 FPS
DirectX 12 72 FPS 85 FPS
GPU Compute 8141 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 600.3 FPS 856 FPS
Car Chase 525.3 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 499.8 FPS 592.9 FPS
T-Rex 2729 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 3279.3 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 3179.7 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 276.5 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 20 вересня 2018 22 жовтня 2020
Ціна на старті 699 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU104 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1515 МГц 1500 МГц
Boost частота 1710 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 2944 5888
Текстурні блоки (TMUs) 184 184
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 46
Тензорні ядра 368 184
Ядра трасування променів 46 46
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 109 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 315 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 215 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 545 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 23.85 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2080 чи RTX 3070?

RTX 3070 забезпечує вищу продуктивність в іграх завдяки вищим показникам у бенчмарках (Time Spy, DirectX 11) та кращій підтримці трасування променів. Вона також енергоефективніша.

Чи варто оновлюватися з RTX 2080 на RTX 3070?

Якщо ви прагнете підвищити продуктивність в іграх та професійних застосунках, оновлення виправдане: RTX 3070 показує приріст у 15-20% залежно від завдання.

Яка відеокарта краще підходить для роботи з графікою та відеомонтажем?

RTX 3070 має вищий GB6 Compute Score (126195 проти 118637) та кращі показники в деяких тестах, що робить її продуктивнішою для професійних завдань.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3070 на архітектурі Ampere пропонує кращу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 3070 забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні споживання, що робить її ефективнішою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.