GeForce RTX 2080 vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 2080 та RTX 3090 — це двобій двох поколінь відеокарт NVIDIA. RTX 2080, випущена у 2018 році, стала першою серією з трасуванням променів. RTX 3090, що з'явилася у 2020 році, позиціонується як флагман для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та бенчмарками, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує RTX 2080 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (наприклад, G3D Mark 26732 проти 18795). RTX 3090 має більше відеопам'яті та краще підходить для трасування променів і роботи з важкими завданнями. Однак RTX 2080 є більш енергоефективною та доступнішою. Вибір залежить від бюджету та потреб: для максимальної продуктивності — RTX 3090, для балансу ціни та якості — RTX 2080.

Основні відмінності

  • RTX 3090 має вищий загальний бал продуктивності (66 проти 50) та кращі показники в іграх (50 проти 37) і професійних застосунках (47 проти 14).
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 3090 набирає 26732 бали, тоді як RTX 2080 — 18795, що свідчить про значну перевагу в обчислювальній потужності.
  • RTX 3090 демонструє вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Face Detection (207.2 проти 115.9 img/sec) та Background Blur (320.8 проти 191.8 img/sec).
  • RTX 2080 має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RTX 2080 споживає менше енергії при нижчій продуктивності).
  • RTX 3090 підтримує DirectX 12 (110 FPS), тоді як RTX 2080 не має цього показника в даних, що може вказувати на новіші технології.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.8 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 115.9 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 4.74 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 6.2 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.56 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 1.3 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 499.7 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 15858.8 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 905 1050
DirectX 11 155 FPS 221 FPS
DirectX 12 72 FPS 110 FPS
GPU Compute 8141 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 600.3 FPS 978.4 FPS
Car Chase 525.3 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 499.8 FPS 747.4 FPS
T-Rex 2729 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 3279.3 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 3179.7 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 276.5 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 20 вересня 2018 24 вересня 2020
Ціна на старті 699 $ 1499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU104 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1515 МГц 1395 МГц
Boost частота 1710 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 2944 10496
Текстурні блоки (TMUs) 184 328
Блоки виведення (ROPи) 64 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 82
Тензорні ядра 368 328
Ядра трасування променів 46 82
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 109 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 315 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 215 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 545 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 23.85 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2080 чи RTX 3090?

RTX 3090 забезпечує вищу ігрову продуктивність (бал 50 проти 37) та краще справляється з трасуванням променів. Вона підходить для вимогливих ігор у 4K, тоді як RTX 2080 добре показує себе у 1440p.

Чи варто переплачувати за RTX 3090?

Якщо ви працюєте з професійними застосунками (рендеринг, відеомонтаж) або граєте у важкі ігри з максимальними налаштуваннями, RTX 3090 виправдовує ціну. Для помірних потреб достатньо RTX 2080.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 2080 споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності. RTX 3090 вимагає потужнішого блока живлення.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3090 має вищу продуктивність у цьому режимі завдяки новішій архітектурі та більшій кількості ядер.

Яка відеокарта краще підходить для професійної роботи?

RTX 3090 значно перевершує RTX 2080 у професійних застосунках (бал 47 проти 14) завдяки більшій відеопам'яті та обчислювальній потужності, що важливо для рендерингу та AI.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.