GeForce RTX 3050 Laptop vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3050 Laptop та GeForce GTX 1080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 3050 Laptop – це мобільна відеокарта 2021 року з підтримкою трасування променів, тоді як GTX 1080 – потужна десктопна модель 2016 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 має вищий загальний рейтинг (51 проти 43) та кращі показники в іграх (40 проти 20) і професійних застосунках (12 проти 9). Вона випереджає RTX 3050 Laptop у бенчмарках Time Spy (7592 проти 4878) та G3D Mark (15532 проти 9458). Однак RTX 3050 Laptop підтримує трасування променів і має вищу енергоефективність. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність – обирайте GTX 1080, але якщо важливі сучасні технології та мобільність – RTX 3050 Laptop.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 має вищий загальний рейтинг (51) порівняно з RTX 3050 Laptop (43).
- GTX 1080 показує кращі результати в ігрових бенчмарках: Time Spy 7592 проти 4878, G3D Mark 15532 проти 9458.
- RTX 3050 Laptop підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1080.
- RTX 3050 Laptop – мобільна відеокарта, що забезпечує вищу енергоефективність, тоді як GTX 1080 – десктопна модель.
- GTX 1080 випереджає RTX 3050 Laptop у DirectX 11 (123 FPS проти 73 FPS) та G2D Mark (887 проти 478).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.7 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 55.5 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.42 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.17 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.71 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 236 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7545.5 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 478 | 887 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 3863 Ops/s | 7733 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.1 FPS | 492.8 FPS |
| Car Chase | 318.7 FPS | 442.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 261.5 FPS | 409.2 FPS |
| T-Rex | 1272.8 FPS | 2270.6 FPS |
| Tessellation | 1731.1 FPS | 2884.4 FPS |
| ALU 2 | 1563.9 FPS | 2401.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 257.6 FPS | 275.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 27 травня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA107 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 712-1530 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1057-1740 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 20 |
| Тензорні ядра | 64 | No |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-70 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 68-111 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-95 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 8,7 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 43.5 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |