GeForce RTX 3050 Laptop vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука — ключове рішення для геймерів та творчих професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: GeForce RTX 3050 Laptop (2021) та GeForce GTX 1650 (2019). Обидві належать до бюджетного сегмента, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці технологій та продуктивності. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати тестів та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop випереджає GTX 1650 завдяки архітектурі Ampere, підтримці трасування променів та DLSS, що забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх. У бенчмарках RTX 3050 демонструє кращі результати: Time Spy Score 4878 проти 3566, GB6 Compute Score 58733 проти 43526. Однак GTX 1650 має вищий рейтинг енергоефективності та може бути достатньою для менш вимогливих завдань. Якщо ви плануєте грати в нові ігри з трасуванням променів, обирайте RTX 3050. Для бюджетних збірок або старих проектів GTX 1650 залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- Архітектура: RTX 3050 Laptop базується на Ampere (8 нм), GTX 1650 — на Turing (12 нм), що впливає на енергоефективність та функціональність.
- Підтримка трасування променів: RTX 3050 має спеціалізовані RT-ядра, GTX 1650 не підтримує апаратне трасування променів.
- Продуктивність у бенчмарках: RTX 3050 набирає 4878 балів у Time Spy, тоді як GTX 1650 — 3566 балів, що свідчить про перевагу RTX приблизно на 37%.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 3050 (58733) перевищує GTX 1650 (43526) на 35%, що важливо для професійних застосунків.
- Енергоспоживання: GTX 1650 має нижчий рівень TDP (близько 75 Вт) порівняно з RTX 3050 Laptop (35-80 Вт), що робить її більш енергоефективною в деяких сценаріях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.7 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 55.5 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.42 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.17 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.71 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 236 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7545.5 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 478 | 572 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 3863 Ops/s | 3078 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.1 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 318.7 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 261.5 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 1272.8 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 1731.1 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 1563.9 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 257.6 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA107 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 712-1530 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1057-1740 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 14 |
| Тензорні ядра | 64 | No |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-70 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 68-111 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-95 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 8,7 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 43.5 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |