GeForce RTX 3050 Laptop vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 3050 Laptop та GeForce MX450 — це дві популярні відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний рівень продуктивності. RTX 3050 належить до лінійки RTX 30-ї серії з підтримкою трасування променів, тоді як MX450 — це дискретна графіка початкового рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop значно перевершує MX450 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 3050 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (4878 проти 2123) та G3D Mark (9458 проти 3737). Крім того, RTX 3050 підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак MX450 є більш енергоефективною та може бути достатньою для легких ігор та повсякденних завдань.

Основні відмінності

  • RTX 3050 Laptop має значно вищий Time Spy Score (4878) порівняно з MX450 (2123), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 3050 набирає 9458 балів у G3D Mark, тоді як MX450 — лише 3737, що вказує на суттєву перевагу в загальній 3D-продуктивності.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів, що дозволяє запускати сучасні ігри з реалістичним освітленням, чого немає в MX450.
  • MX450 демонструє нижчу продуктивність у тестах обробки зображень: Face Detection (33.3 img/sec проти 55.5) та Background Blur (65.7 img/sec проти 93.7).
  • RTX 3050 має вищий показник у Particle Physics (7545.5 FPS проти 5012.4 FPS), що свідчить про кращу фізичну симуляцію в іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 93.7 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 55.5 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 2.42 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 3.17 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.71 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 236 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 7545.5 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 478 304
DirectX 11 73 FPS 26 FPS
DirectX 12 45 FPS 24 FPS
GPU Compute 3863 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.1 FPS 145.1 FPS
Car Chase 318.7 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 261.5 FPS 124.1 FPS
T-Rex 1272.8 FPS 582.5 FPS
Tessellation 1731.1 FPS 936.1 FPS
ALU 2 1563.9 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 257.6 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 25 серпня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA107 TU117

Графічний процесор

Базова частота 712-1530 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1057-1740 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 2048 896
Текстурні блоки (TMUs) 64 56
Блоки виведення (ROPи) 40 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 14
Тензорні ядра 64 No
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 42-70 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 68-111 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 35-95 Вт 10-30 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 8,7 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 43.5 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3050 Laptop чи MX450?

GeForce RTX 3050 Laptop значно потужніша: вона має вищі бали в ігрових бенчмарках (DirectX 11: 73 FPS проти 26 FPS) і підтримує трасування променів, що забезпечує кращу якість графіки в сучасних іграх.

Чи варто обирати MX450 для роботи з графікою?

MX450 підходить для легких завдань, але для професійних застосунків RTX 3050 ефективніша: її GB6 Compute Score (58733) майже вдвічі вищий, ніж у MX450 (34221).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове. Однак RTX 3050 забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

Чи підтримує MX450 трасування променів?

Ні, GeForce MX450 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише в серії RTX, тому RTX 3050 Laptop є кращим вибором для ігор з реалістичним освітленням.

Яка відеокарта краща для ноутбука: RTX 3050 чи MX450?

Якщо вам потрібна висока продуктивність в іграх та професійних застосунках, обирайте RTX 3050. MX450 підійде для легких ігор та повсякденних завдань, якщо бюджет обмежений.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.