GeForce RTX 3050 vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо GeForce RTX 3050 та GeForce MX250 — дві відеокарти різних поколінь. RTX 3050 вийшла у 2022 році та підтримує трасування променів, тоді як MX250 дебютувала ще у 2009 році. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг 51, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 6221 проти 1080, G3D Mark 12806 проти 2412. RTX 3050 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX250 може бути прийнятною для базових завдань завдяки нижчому енергоспоживанню. Однак для ігор та роботи з графікою RTX 3050 є однозначно кращим варіантом.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3050 має значно вищий ігровий рейтинг (40 балів) порівняно з MX250 (51 бал), хоча загальний рейтинг однаковий — 51.
  • RTX 3050 демонструє кращі результати в бенчмарках: Time Spy Score 6221 проти 1080, G3D Mark 12806 проти 2412.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів, тоді як MX250 цієї технології не має.
  • MX250 має нижче енергоспоживання, що може бути перевагою для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
  • RTX 3050 випущена у 2022 році, а MX250 — у 2009, що пояснює значну різницю в продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 110.4 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 64.4 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 2.87 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 3.76 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 270.9 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 9339.7 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 932 241
DirectX 11 92 FPS 18 FPS
DirectX 12 59 FPS 12 FPS
GPU Compute 9802 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 393.8 FPS 90.3 FPS
Car Chase 361.9 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 294.2 FPS 74.1 FPS
T-Rex 1381.8 FPS 311.5 FPS
Tessellation 2081.3 FPS 408 FPS
ALU 2 1974.1 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 286.3 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 січня 2022 21 лютого 2009
Ціна на старті 249 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA106 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1552 МГц 1519 МГц
Boost частота 1777 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 2560 384
Текстурні блоки (TMUs) 80 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 3
Тензорні ядра 80 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 57 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 142 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 130 Вт 25 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 276 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3050 чи MX250?

GeForce RTX 3050 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності та підтримці трасування променів. MX250 може впоратися лише з дуже старими або нетребувальними іграми.

Чи підтримує MX250 трасування променів?

Ні, GeForce MX250 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 3050.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але MX250 споживає менше енергії в абсолютних цифрах, що може бути корисним для тонких ноутбуків.

Чи варто замінювати MX250 на RTX 3050?

Так, якщо вам потрібна краща продуктивність в іграх або професійних застосунках. RTX 3050 забезпечує значно вищі показники в бенчмарках і підтримує сучасні технології.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний об'єм відеопам'яті не вказано в даних, але RTX 3050 зазвичай має 4 або 8 ГБ GDDR6, тоді як MX250 — 2 ГБ GDDR5. Це дає перевагу RTX 3050.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.