GeForce RTX 3050 vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука чи ПК — завдання не з легких, особливо коли йдеться про моделі різних поколінь. GeForce RTX 3050, випущена у 2022 році, пропонує сучасні технології, тоді як GeForce MX450 (2020 рік) орієнтована на бюджетний сегмент. У цьому порівнянні ми розглянемо їх продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно випереджає MX450 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже втричі вищий (6221 проти 2123), а DirectX 11 показує 92 FPS проти 26 FPS. RTX 3050 також підтримує трасування променів, чого немає у MX450. Однак MX450 може бути прийнятним вибором для простих завдань завдяки нижчому енергоспоживанню. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 3050 — однозначно кращий варіант для ігор та роботи з графікою.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3050 набирає 40 балів в іграх, тоді як MX450 — лише 21, а DirectX 11 тест показує 92 FPS проти 26 FPS.
  • Професійні застосунки: RTX 3050 отримує 12 балів, MX450 — 4, що підтверджує кращу роботу з графікою та обчисленнями.
  • Відеопам'ять: RTX 3050 має 8 ГБ GDDR6, MX450 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з великими текстурами та багатозадачність.
  • Трасування променів: RTX 3050 підтримує апаратне трасування променів, MX450 — ні, що важливо для сучасних ігор.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3050 (6221) майже втричі вищий за MX450 (2123); G3D Mark Score також значно вищий (12806 проти 3737).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 110.4 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 64.4 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 2.87 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 3.76 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 270.9 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 9339.7 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 932 304
DirectX 11 92 FPS 26 FPS
DirectX 12 59 FPS 24 FPS
GPU Compute 9802 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 393.8 FPS 145.1 FPS
Car Chase 361.9 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 294.2 FPS 124.1 FPS
T-Rex 1381.8 FPS 582.5 FPS
Tessellation 2081.3 FPS 936.1 FPS
ALU 2 1974.1 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 286.3 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 січня 2022 25 серпня 2020
Ціна на старті 249 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA106 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1552 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1777 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 2560 896
Текстурні блоки (TMUs) 80 56
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 14
Тензорні ядра 80 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 57 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 142 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x4
TGP 130 Вт 10-30 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 276 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3050 чи MX450?

GeForce RTX 3050 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. MX450 підійде лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує MX450 трасування променів?

Ні, GeForce MX450 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, зокрема на RTX 3050.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, але RTX 3050 споживає більше енергії через вищу продуктивність. MX450 може бути кращим вибором для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Чи варто купувати MX450 у 2024 році?

MX450 застаріла і не підходить для сучасних ігор або професійної роботи з графікою. Якщо бюджет обмежений, краще розглянути RTX 3050 або інтегровану графіку нового покоління.

Яка відеокарта краща для відеомонтажу?

RTX 3050 краще справляється з відеомонтажем завдяки вищій обчислювальній потужності та більшому об'єму відеопам'яті. MX450 може працювати з простими проектами, але буде повільною при рендерингу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.