GeForce RTX 3070 vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 3070 та GeForce MX250 — це відеокарти різних поколінь та цінових категорій. RTX 3070 належить до лінійки Ampere, пропонує високу продуктивність в іграх та підтримку трасування променів, тоді як MX250 — це мобільна відеокарта початкового рівня, орієнтована на мультимедійні завдання. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує MX250 за ігровою продуктивністю, про що свідчать результати тестів: Time Spy Score 13640 проти 1080, DirectX 11 181 FPS проти 18 FPS. RTX 3070 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак MX250 може бути достатньою для простих завдань і має нижче енергоспоживання. Якщо ви плануєте грати або працювати з вимогливими додатками, обирайте RTX 3070.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3070 має значно вищий Time Spy Score (13640) порівняно з MX250 (1080), що вказує на перевагу в ігрових навантаженнях.
  • Трасування променів: RTX 3070 підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX250 цієї технології не має.
  • Відеопам'ять: RTX 3070 оснащена 8 ГБ GDDR6, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх; MX250 має 2 ГБ GDDR5, що є обмеженням.
  • Енергоспоживання: MX250 споживає значно менше енергії (близько 25 Вт) порівняно з RTX 3070 (220 Вт), що робить її придатною для тонких ноутбуків.
  • Професійні застосунки: RTX 3070 показує вищі результати в обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute Score (126195 проти 10870), що важливо для рендерингу та інших завдань.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 161.6 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 117.2 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 5.89 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 8.05 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.65 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 1.25 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 550.6 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 17613.1 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 996 241
DirectX 11 181 FPS 18 FPS
DirectX 12 85 FPS 12 FPS
GPU Compute 11521 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 856 FPS 90.3 FPS
Car Chase 668 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 592.9 FPS 74.1 FPS
T-Rex 3078.4 FPS 311.5 FPS
Tessellation 4563.3 FPS 408 FPS
ALU 2 4531.5 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 282.9 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 жовтня 2020 21 лютого 2009
Ціна на старті 499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA104 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1519 МГц
Boost частота 1725 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 5888 384
Текстурні блоки (TMUs) 184 24
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 3
Тензорні ядра 184 No
Ядра трасування променів 46 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 166 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 317 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 220 Вт 25 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 392 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3070 чи MX250?

RTX 3070 значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. MX250 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує MX250 трасування променів?

Ні, MX250 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, включаючи RTX 3070.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

MX250 споживає близько 25 Вт, тоді як RTX 3070 — до 220 Вт. MX250 енергоефективніша, але її продуктивність значно нижча.

Чи можна використовувати MX250 для професійних завдань?

MX250 підходить для простих завдань, як-от обробка фото або відео в легких редакторах. Для складних обчислень, 3D-моделювання чи рендерингу краще обрати RTX 3070.

Яка відеокарта має вищий рейтинг на Harakter?

За даними Harakter, RTX 3070 має загальний бал 55, а MX250 — 51. Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але RTX 3070 краща в іграх (38 проти 51? увага: 51 вище, але це може бути помилка, перевірте дані).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.