GeForce RTX 3090 vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 3090 та GeForce MX230 – це діаметрально протилежні відеокарти, які належать до різних сегментів. RTX 3090 – флагманська модель для ігор у 4K та професійної роботи, тоді як MX230 – бюджетний прискорювач для ноутбуків початкового рівня. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує MX230 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (GB6 Compute Score 211669 проти 7785), ігрових тестах DirectX 11/12 та професійних застосунках. Вона підтримує трасування променів і має великий об'єм відеопам'яті. MX230 підходить лише для базових завдань, нетребувальних ігор або мультимедіа. Вибір залежить від ваших потреб: RTX 3090 для максимальної продуктивності, MX230 – для економії.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3090 має значно вищий показник GB6 Compute Score (211669) порівняно з MX230 (7785), що свідчить про величезну різницю в обчислювальній потужності.
  • У ігрових тестах DirectX 11 RTX 3090 показує 221 FPS, тоді як MX230 – лише 15 FPS, що робить RTX 3090 придатною для сучасних ігор, а MX230 – лише для дуже старих або нетребувальних.
  • RTX 3090 підтримує трасування променів (Ray Tracing), що забезпечує реалістичне освітлення та тіні в іграх; MX230 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Об'єм відеопам'яті RTX 3090 становить 24 ГБ GDDR6X, тоді як MX230 має лише 2 ГБ GDDR5, що критично для роботи з великими текстурами та професійними застосунками.
  • Енергоспоживання RTX 3090 (350 Вт) значно вище, ніж у MX230 (25 Вт), що впливає на вимоги до блоку живлення та охолодження.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 320.8 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 207.2 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 10.1 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 14.4 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.5 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 984.2 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 27764.9 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1050 216
DirectX 11 221 FPS 15 FPS
DirectX 12 110 FPS 9 FPS
GPU Compute 15938 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 978.4 FPS 60.5 FPS
Car Chase 854.1 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 747.4 FPS 49.7 FPS
T-Rex 3732.1 FPS 214.2 FPS
Tessellation 6622.8 FPS 275.8 FPS
ALU 2 6650.9 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 296 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 вересня 2020 21 лютого 2019
Ціна на старті 1499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA102 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1395 МГц 1519 МГц
Boost частота 1695 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 10496 256
Текстурні блоки (TMUs) 328 16
Блоки виведення (ROPи) 112 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 82 2
Тензорні ядра 328 No
Ядра трасування променів 82 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 190 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 556 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 350 Вт 10 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 628 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 24 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1219 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3090 значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 221 FPS проти 15 FPS у MX230. Вона підходить для ігор у 4K з високими налаштуваннями, тоді як MX230 може запускати лише старі або нетребувальні ігри.

Чи підтримує MX230 трасування променів?

Ні, GeForce MX230 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії GeForce RTX, таких як RTX 3090.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce MX230 споживає всього 25 Вт, що робить її набагато енергоефективнішою за RTX 3090 (350 Вт). Проте RTX 3090 забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

Чи можна використовувати MX230 для професійної роботи?

MX230 має низьку продуктивність у професійних застосунках (оцінка 1.0), тому вона не підходить для рендерингу, моделювання чи обробки відео. RTX 3090 (оцінка 47.0) значно краща для таких завдань.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, RTX 3090 виправдовує свою ціну. Для бюджетних збірок MX230 може бути виправдана, але її продуктивність обмежена. Вибір залежить від ваших завдань та бюджету.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.