GeForce RTX 4070 SUPER vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 4070 SUPER та GeForce GTX 1650 — це відеокарти різних поколінь, що суттєво відрізняються за продуктивністю та функціональністю. RTX 4070 SUPER, випущена у 2024 році, пропонує значно вищу обчислювальну потужність, підтримку трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1650, що вийшла у 2019 році, є бюджетним рішенням для базових ігор та мультимедіа. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно перевершує GTX 1650 за всіма показниками: ігрова продуктивність вища в кілька разів, відеопам'ять GDDR6X забезпечує швидшу обробку даних, а підтримка трасування променів та DLSS робить її актуальною для сучасних ігор. GTX 1650 залишається варіантом для нетребувальних ігор або офісних завдань, але для комфортного геймінгу в нових проєктах краще обрати RTX 4070 SUPER.

Основні відмінності

  • RTX 4070 SUPER має значно вищий Time Spy Score (20934 проти 3566), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score у RTX 4070 SUPER становить 206598, тоді як у GTX 1650 — лише 43526.
  • Підтримка трасування променів: RTX 4070 SUPER має спеціалізовані RT-ядра, тоді як GTX 1650 не підтримує апаратне трасування променів.
  • Відеопам'ять: RTX 4070 SUPER оснащена 12 ГБ GDDR6X, а GTX 1650 — 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з високими роздільними здатностями та текстурами.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник 100 балів, але RTX 4070 SUPER забезпечує набагато вищу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 359.5 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 210 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 7.61 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 10.4 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.3 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 1.97 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 969.3 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 29061.4 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1145 572
DirectX 11 277 FPS 58 FPS
DirectX 12 108 FPS 35 FPS
GPU Compute 17729 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1132.4 FPS 250.6 FPS
Car Chase 981.8 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 823.6 FPS 200.6 FPS
T-Rex 4154.8 FPS 931.9 FPS
Tessellation 7090.8 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 6861.4 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 290.1 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 січня 2024 23 квітня 2019
Ціна на старті 599 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD104 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1980 МГц 1485 МГц
Boost частота 2475 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 7168 896
Текстурні блоки (TMUs) 224 56
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 56 14
Тензорні ядра 224 No
Ядра трасування променів 56 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 198 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 554 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 220 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 294 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 35 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 119.05 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4070 SUPER значно потужніша: у бенчмарках вона набирає 20934 бали Time Spy проти 3566 у GTX 1650, що забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх навіть при трасуванні променів.

Чи підтримує GTX 1650 трасування променів?

Ні, GTX 1650 не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів не підтримується. RTX 4070 SUPER має RT-ядра другого покоління для ефективного трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, але RTX 4070 SUPER забезпечує набагато вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання, що робить її ефективнішою.

Чи варто купувати GTX 1650 у 2024 році?

GTX 1650 підходить для нетребувальних ігор та офісних завдань, але для сучасних ігор та роботи з графікою краще обрати RTX 4070 SUPER через значно вищу продуктивність і підтримку нових технологій.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4070 SUPER має вищий бал у проф. застосунках (33 проти 4), що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу, відеомонтажі та інших задачах, завдяки більшій кількості ядер CUDA та швидшій пам'яті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.