GeForce RTX 4070 SUPER vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти від NVIDIA: сучасну GeForce RTX 4070 SUPER, випущену в січні 2024 року, та бюджетну GeForce MX230, яка з'явилася у 2019 році. RTX 4070 SUPER належить до ігрового сегменту з підтримкою трасування променів, тоді як MX230 — це енергоефективна карта для ноутбуків початкового рівня. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно перевершує MX230 за всіма показниками: вона має набагато вищі бенчмарки (Time Spy 20934 vs відсутність, G3D Mark 30166 vs 1835), підтримує трасування променів і DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор. MX230 підходить лише для базових завдань і старих ігор. Якщо ви плануєте грати в нові ігри або працювати з графікою, обирайте RTX 4070 SUPER.

Основні відмінності

  • RTX 4070 SUPER має значно вищий G3D Mark Score (30166) порівняно з MX230 (1835), що вказує на величезну різницю в 3D-продуктивності.
  • У бенчмарку DirectX 11 RTX 4070 SUPER показує 277 FPS, тоді як MX230 — лише 15 FPS, що робить RTX 4070 SUPER у 18 разів швидшою.
  • RTX 4070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як MX230 не має апаратної підтримки цих технологій.
  • MX230 вийшла у 2019 році і має менший обсяг відеопам'яті (зазвичай 2 ГБ GDDR5), тоді як RTX 4070 SUPER оснащена 12 ГБ GDDR6X.
  • Енергоспоживання: RTX 4070 SUPER потребує значно більше живлення (220 Вт TDP) порівняно з MX230 (10 Вт TDP), що впливає на вибір блока живлення.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 359.5 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 210 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 7.61 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 10.4 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.3 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 1.97 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 969.3 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 29061.4 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1145 216
DirectX 11 277 FPS 15 FPS
DirectX 12 108 FPS 9 FPS
GPU Compute 17729 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1132.4 FPS 60.5 FPS
Car Chase 981.8 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 823.6 FPS 49.7 FPS
T-Rex 4154.8 FPS 214.2 FPS
Tessellation 7090.8 FPS 275.8 FPS
ALU 2 6861.4 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 290.1 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 січня 2024 21 лютого 2019
Ціна на старті 599 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD104 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1980 МГц 1519 МГц
Boost частота 2475 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 7168 256
Текстурні блоки (TMUs) 224 16
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 56 2
Тензорні ядра 224 No
Ядра трасування променів 56 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 198 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 554 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 220 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 294 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 35 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 119.05 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4070 SUPER значно краща для ігор завдяки високій продуктивності, підтримці трасування променів та DLSS. MX230 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує MX230 трасування променів?

Ні, GeForce MX230 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce MX230 споживає всього 10 Вт, що робить її набагато енергоефективнішою за RTX 4070 SUPER (220 Вт). Однак це компроміс за продуктивність.

Чи можна використовувати MX230 для сучасних ігор?

MX230 не підходить для сучасних ігор через низьку продуктивність (DirectX 11 лише 15 FPS). Вона може запускати старі або нетребувальні ігри на низьких налаштуваннях.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4070 SUPER має значно вищий показник у професійних застосунках (33 бали проти 1 у MX230), тому вона краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.