GeForce RTX 4070 SUPER vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: GeForce RTX 4070 SUPER, випущену в січні 2024 року, та GeForce MX330, яка з'явилася в лютому 2020 року. RTX 4070 SUPER належить до сучасного покоління Ada Lovelace і пропонує високу продуктивність для ігор та професійних завдань, тоді як MX330 — це бюджетна модель для ноутбуків, орієнтована на базові завдання. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно перевершує GeForce MX330 за всіма ключовими показниками: ігрова продуктивність (Time Spy Score 20934 проти 1058), бенчмарки (G3D Mark 30166 проти 2434) та підтримка трасування променів. RTX 4070 SUPER підходить для сучасних ігор та професійної роботи, тоді як MX330 — лише для базових завдань та старих ігор. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або рендерингу, вибір очевидний — RTX 4070 SUPER.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 4070 SUPER має значно вищий Time Spy Score (20934) порівняно з MX330 (1058), що свідчить про величезну перевагу в ігровій продуктивності.
  • RTX 4070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як MX330 не має апаратної підтримки цих технологій.
  • Об'єм відеопам'яті: RTX 4070 SUPER оснащено 12 ГБ GDDR6X, а MX330 — 2 ГБ GDDR5, що обмежує її в сучасних іграх.
  • Енергоспоживання: RTX 4070 SUPER має TDP близько 220 Вт, тоді як MX330 споживає лише 15-25 Вт, що робить її енергоефективнішою для ноутбуків.
  • Загальний бал продуктивності: RTX 4070 SUPER отримав 61 бал, а MX330 — 42 бали, що підтверджує значну різницю в потужності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 359.5 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 210 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 7.61 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 10.4 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.3 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 1.97 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 969.3 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 29061.4 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1145 229
DirectX 11 277 FPS 19 FPS
DirectX 12 108 FPS 12 FPS
GPU Compute 17729 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1132.4 FPS 82.1 FPS
Car Chase 981.8 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 823.6 FPS 70.9 FPS
T-Rex 4154.8 FPS 301.3 FPS
Tessellation 7090.8 FPS 376.5 FPS
ALU 2 6861.4 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 290.1 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 січня 2024 10 лютого 2020
Ціна на старті 599 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD104 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1980 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2475 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 7168 384
Текстурні блоки (TMUs) 224 24
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 56 3
Тензорні ядра 224 No
Ядра трасування променів 56 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 48MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 198 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 554 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 220 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 294 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 35 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 119.05 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 4070 SUPER чи MX330?

RTX 4070 SUPER значно краща: її Time Spy Score у 20 разів вищий, вона підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує високу якість графіки в сучасних іграх.

Чи підходить GeForce MX330 для професійних завдань?

MX330 має низьку продуктивність (G3D Mark 2434) і не підходить для професійних завдань, таких як рендеринг або відеомонтаж. RTX 4070 SUPER значно потужніша (G3D Mark 30166).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але MX330 споживає набагато менше енергії (15-25 Вт), що робить її кращою для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Чи варто купувати GeForce MX330 у 2024 році?

MX330 застаріла і підходить лише для базових завдань та ігор до 2018 року. Для сучасних ігор або роботи краще обрати RTX 4070 SUPER або іншу сучасну відеокарту.

Яка відеокарта краща для трасування променів?

RTX 4070 SUPER має апаратну підтримку трасування променів, тоді як MX330 не підтримує цю технологію. Тому RTX 4070 SUPER є єдиним вибором для ігор з трасуванням променів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.