GeForce RTX 4070 vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce RTX 4070 (2023) та GeForce MX230 (2019) — дві відеокарти різних поколінь та цінових сегментів. RTX 4070 орієнтована на сучасні ігри з трасуванням променів, тоді як MX230 — бюджетне рішення для ноутбуків. Розглянемо їх продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує MX230 за всіма показниками продуктивності, особливо в іграх та професійних застосунках. RTX 4070 підтримує трасування променів і має набагато вищі бенчмарки (Time Spy 17845 проти відсутності даних у MX230). MX230 підходить лише для базових завдань та старих ігор. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 4070 — однозначний вибір для ігор та роботи.
Основні відмінності
- RTX 4070 має значно вищий ігровий рейтинг (50) порівняно з MX230 (52, але з урахуванням різних шкал), при цьому RTX 4070 демонструє кращі результати в сучасних іграх.
- У професійних застосунках RTX 4070 набирає 27 балів, тоді як MX230 — лише 1, що свідчить про величезну перевагу RTX 4070 у рендерингу та обчисленнях.
- RTX 4070 має набагато вищі показники в бенчмарках: G3D Mark 26983 проти 1835 у MX230, DirectX 11 246 FPS проти 15 FPS.
- MX230 не підтримує трасування променів, тоді як RTX 4070 має спеціалізовані RT-ядра для цієї технології.
- RTX 4070 вийшла у 2023 році (на 4 роки пізніше MX230) і використовує сучаснішу архітектуру, що забезпечує кращу енергоефективність при вищій продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 233 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 141.7 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 6.62 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 9.19 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.2 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.78 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 845.4 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 25043.9 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1120 | 216 |
| DirectX 11 | 246 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 102 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 14940 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1039 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 900 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 761.2 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 3848.1 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 6200.7 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 5980.8 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 296.7 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 квітня 2023 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 599 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD104 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1920 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2475 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 5888 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 2 |
| Тензорні ядра | 184 | No |
| Ядра трасування променів | 46 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 36MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 158 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 455 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 200 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 294 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 35 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 119.05 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1313 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 21000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |