GeForce RTX 4070 vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 4070 та GeForce MX250 — це дві відеокарти різних поколінь і класів. RTX 4070, випущена у 2023 році, належить до сучасних ігрових рішень з підтримкою трасування променів, тоді як MX250 (2009 рік) — це бюджетна мобільна відеокарта для базових завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує MX250 за всіма показниками: ігрова продуктивність вища в рази, підтримка трасування променів, більший обсяг відеопам'яті та сучасні технології. MX250 підійде хіба що для дуже старих ігор або офісних завдань. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 4070 — однозначно кращий вибір для ігор та роботи з графікою.

Основні відмінності

  • RTX 4070 має значно вищий Time Spy Score (17845) порівняно з MX250 (1080), що свідчить про величезну перевагу в ігровій продуктивності.
  • У бенчмарку Face Detection RTX 4070 обробляє 141.7 img/sec, тоді як MX250 — лише 13 img/sec, що демонструє різницю в продуктивності для завдань комп'ютерного зору.
  • RTX 4070 підтримує трасування променів та сучасні API (DirectX 12 Ultimate), тоді як MX250 не має апаратного прискорення трасування променів.
  • Енергоефективність обох карток оцінюється однаково високо (100 балів), але RTX 4070 забезпечує набагато більшу продуктивність на ват.
  • RTX 4070 вийшла у 2023 році, а MX250 — у 2009, що пояснює технологічний розрив: новіша картка має більше відеопам'яті, швидшу пам'ять та підтримку новітніх стандартів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 233 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 141.7 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 6.62 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 9.19 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 9.2 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 1.78 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 845.4 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 25043.9 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1120 241
DirectX 11 246 FPS 18 FPS
DirectX 12 102 FPS 12 FPS
GPU Compute 14940 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1039 FPS 90.3 FPS
Car Chase 900 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 761.2 FPS 74.1 FPS
T-Rex 3848.1 FPS 311.5 FPS
Tessellation 6200.7 FPS 408 FPS
ALU 2 5980.8 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 296.7 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 квітня 2023 21 лютого 2009
Ціна на старті 599 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD104 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1920 МГц 1519 МГц
Boost частота 2475 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 5888 384
Текстурні блоки (TMUs) 184 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 3
Тензорні ядра 184 No
Ядра трасування променів 46 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 36MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 158 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 455 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 200 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 294 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 35 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 119.05 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1313 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 21000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 4070 чи MX250?

RTX 4070 значно краща: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів та DLSS. MX250 не підходить для сучасних ігор.

Чи підтримує MX250 трасування променів?

Ні, MX250 не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 4070 має спеціалізовані RT-ядра для цього.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але RTX 4070 забезпечує набагато більшу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Чи варто купувати MX250 у 2025 році?

Ні, MX250 застаріла і не підходить для сучасних завдань. RTX 4070 або її аналоги будуть значно кращим вибором.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4070 має вищий бал у професійних застосунках (27 проти 2) і швидше обробляє завдання, як-от Gaussian Blur чи Particle Physics.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.