GeForce RTX 4080 SUPER vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 4080 SUPER та GeForce GTX 1080 — це двобій сучасності та класики. RTX 4080 SUPER, випущена у 2024 році, пропонує передові технології, тоді як GTX 1080, що вийшла у 2016, була флагманом свого часу. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує GTX 1080 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 4080 SUPER має майже втричі вищий Time Spy Score (28332 проти 7592) та вчетверо вищий GB6 Compute Score. Крім того, RTX 4080 SUPER підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1080 може бути бюджетним варіантом для менш вимогливих завдань.
Основні відмінності
- RTX 4080 SUPER має майже втричі вищий Time Spy Score (28332) порівняно з GTX 1080 (7592), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
- GB6 Compute Score RTX 4080 SUPER (250691) вчетверо перевищує показник GTX 1080 (63994), демонструючи перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4080 SUPER підтримує трасування променів, тоді як GTX 1080 не має апаратного прискорення цієї технології.
- GTX 1080 споживає менше енергії (180 Вт TDP) порівняно з RTX 4080 SUPER (320 Вт TDP), що може бути важливим для енергоефективності.
- RTX 4080 SUPER новіша (2024) та має більший обсяг відеопам'яті (16 ГБ GDDR6X) проти 8 ГБ GDDR5X у GTX 1080.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 279.5 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 220.1 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 11 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 15.2 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 16.2 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 2.08 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 1370 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 37199.7 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1222 | 887 |
| DirectX 11 | 304 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 130 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 20525 Ops/s | 7733 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1381.4 FPS | 492.8 FPS |
| Car Chase | 1146.4 FPS | 442.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 988.7 FPS | 409.2 FPS |
| T-Rex | 5093.8 FPS | 2270.6 FPS |
| Tessellation | 9573.9 FPS | 2884.4 FPS |
| ALU 2 | 9885.2 FPS | 2401.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.1 FPS | 275.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 31 січня 2024 | 27 травня 2016 |
| Ціна на старті | 999 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD103 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2295 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 2550 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 20 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 64MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 286 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 816 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 320 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 379 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 45 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.73 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1438 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 23000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |