GeForce RTX 4080 SUPER vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 4080 SUPER та GeForce GTX 1650 — це діаметрально протилежні відеокарти: одна представляє сучасну флагманську лінійку з підтримкою трасування променів, інша — доступне рішення для початкового рівня. RTX 4080 SUPER, випущена в січні 2024 року, значно перевершує GTX 1650 (квітень 2019) за всіма показниками продуктивності, але й коштує набагато дорожче. Якщо ви шукаєте відеокарту для ігор у високій роздільній здатності або професійних завдань, RTX 4080 SUPER — очевидний вибір. Для базових ігор або офісних завдань GTX 1650 може бути достатньою.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER — це високопродуктивна відеокарта для вимогливих ігор у 4K, рендерингу та роботи зі штучним інтелектом. Вона має в 8 разів вищий Time Spy Score (28332 vs 3566) і значно кращі показники в обчислювальних тестах. GeForce GTX 1650 — бюджетне рішення для ігор у 1080p на низьких налаштуваннях. Якщо ваш бюджет обмежений, GTX 1650 впорається з простими завданнями, але для сучасних ігор краще інвестувати в RTX 4080 SUPER.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 4080 SUPER має ігровий рейтинг 60 балів проти 46 у GTX 1650, що відповідає значно вищій частоті кадрів у сучасних іграх.
  • Відеопам'ять: RTX 4080 SUPER оснащена 16 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 1650 має 4 ГБ GDDR5 — це впливає на можливість роботи з великими текстурами та високою роздільною здатністю.
  • Трасування променів: RTX 4080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; GTX 1650 не має такої підтримки.
  • Енергоспоживання: RTX 4080 SUPER споживає значно більше енергії (TDP ~320 Вт) порівняно з GTX 1650 (TDP ~75 Вт), що вимагає потужнішого блока живлення.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4080 SUPER (28332) майже в 8 разів вищий, ніж у GTX 1650 (3566), що демонструє величезну різницю в загальній продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 279.5 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 220.1 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 11 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 15.2 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 16.2 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 2.08 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 1370 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 37199.7 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1222 572
DirectX 11 304 FPS 58 FPS
DirectX 12 130 FPS 35 FPS
GPU Compute 20525 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1381.4 FPS 250.6 FPS
Car Chase 1146.4 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 988.7 FPS 200.6 FPS
T-Rex 5093.8 FPS 931.9 FPS
Tessellation 9573.9 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 9885.2 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 282.1 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 31 січня 2024 23 квітня 2019
Ціна на старті 999 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD103 TU117

Графічний процесор

Базова частота 2295 МГц 1485 МГц
Boost частота 2550 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 10240 896
Текстурні блоки (TMUs) 320 56
Блоки виведення (ROPи) 112 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 80 14
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 80 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 64MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 286 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 816 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 320 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 379 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 45 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 118.73 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1438 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 23000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 SUPER значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у 4K з увімкненим трасуванням променів. GTX 1650 підходить лише для ігор у 1080p на низьких налаштуваннях.

Чи варто купувати GTX 1650 у 2024 році?

GTX 1650 застаріла для сучасних ігор. Вона може впоратися з простими проектами, але для комфортної гри в новинки краще розглянути RTX 3050 або старші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів енергоефективності, але RTX 4080 SUPER споживає набагато більше енергії (320 Вт проти 75 Вт), хоча й забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

Чи підтримує GTX 1650 трасування променів?

Ні, GTX 1650 не має апаратних ядер для трасування променів. Ця функція доступна лише на відеокартах серії RTX.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 4080 SUPER має рейтинг професійних застосунків 47 балів проти 4 у GTX 1650, тому вона значно краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та роботи зі штучним інтелектом.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.