Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 560 vs GeForce GTX 1050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 560 та GeForce GTX 1050 Mobile — це відеокарти для ноутбуків, випущені у 2017 році. Обидві моделі призначені для ігор та мультимедіа, але мають різні характеристики. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрові можливості та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Mobile має вищий загальний бал (49 проти 46) та кращі результати в ігрових бенчмарках, зокрема в Time Spy (2092 проти 1858) та DirectX 11 (35 FPS проти 24). Вона також швидша в задачах комп'ютерного зору, як-от Background Blur та Face Detection. Radeon RX 560 поступається в іграх, але може бути енергоефективнішою. Якщо пріоритет — ігрова продуктивність, краще обрати GTX 1050 Mobile.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1050 Mobile набирає 2092 бали в Time Spy, тоді як Radeon RX 560 — 1858, що свідчить про вищу продуктивність у сучасних іграх.
  • У бенчмарку DirectX 11 GTX 1050 Mobile показує 35 FPS проти 24 FPS у RX 560, що означає кращу швидкість у старих іграх.
  • GTX 1050 Mobile має вищий G3D Mark Score (4462 проти 3647), що вказує на загальну перевагу в 3D-графіці.
  • Radeon RX 560 демонструє вищу продуктивність у симуляції фізики частинок (2232.5 FPS проти 2008.1 FPS), що може бути корисним у наукових задачах.
  • GTX 1050 Mobile швидше обробляє зображення: Background Blur 54.1 img/sec проти 34 img/sec, Face Detection 25.9 img/sec проти 17.6 img/sec.

3D Mark

Time Spy Score 1858 2092

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34 img/sec 54.1 img/sec
Face Detection 17.6 img/sec 25.9 img/sec
Horizon Detection 0.69 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Edge Detection 1.43 Gpixels/sec 1.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.15 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 70.1 Gpixels/sec
Particle Physics 2232.5 FPS 2008.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 19139 22121

Passmark Graphics

G2D Mark 489 292
DirectX 11 24 FPS 35 FPS
DirectX 12 20 FPS 19 FPS
GPU Compute 1464 Ops/s 2089 Ops/s
G3D Mark Score 3647 4462

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 144.3 FPS 166.7 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 25.5 FPS 29.4 FPS
Car Chase Немає даних 150.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 134.4 FPS
T-Rex Немає даних 643.6 FPS
Tessellation Немає даних 730.8 FPS
ALU 2 Немає даних 622.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 202.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 3 січня 2017
Ціна на старті 99 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура GCN 4.0 Pascal
Кодове ім'я Polaris 21 GP107 (N17P-G0)

Графічний процесор

Базова частота 1175 МГц 1354 МГц
Boost частота 1275 МГц 1493 МГц
Шейдерні блоки 1024 640
Текстурні блоки (TMUs) 64 40
Блоки виведення (ROPи) 16 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 5

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 82 ГТекс/с 60 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 2,6 терафлопс 1,91 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 75 Вт 55 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 123 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 3,3 млрд
Щільність транзисторів 24.39 МТр/мм² 25 МТр/мм²
Максимальна температура Немає даних 97°C

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 7008 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 112 ГБ/с 112.1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 560 чи GeForce GTX 1050 Mobile?

GeForce GTX 1050 Mobile краща для ігор завдяки вищим балам у Time Spy та DirectX 11, а також кращій продуктивності в сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів, оскільки випущені до появи цієї технології в масових відеокартах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, тому їх енергоспоживання можна вважати подібним, хоча точні дані відсутні.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказаний, тому порівняти за цим параметром неможливо.

Чи варто вибирати Radeon RX 560 замість GTX 1050 Mobile для професійних застосунків?

Radeon RX 560 має вищий бал у професійних застосунках (5 проти 3), але GTX 1050 Mobile перевершує його в більшості бенчмарків, тому для роботи краще обирати залежно від конкретних задач.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.