Radeon RX 560 vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX 560 від AMD та GeForce GTX 1060 3GB від NVIDIA. Обидві моделі вийшли у 2016-2017 роках і орієнтовані на бюджетний та середній сегмент. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB значно випереджає Radeon RX 560 за продуктивністю в іграх та бенчмарках: Time Spy Score майже вдвічі вищий (3863 проти 1858), а DirectX 11 показує 71 FPS проти 24 FPS. GTX 1060 3GB також має кращі показники в обчислювальних тестах. Однак RX 560 може бути привабливішим завдяки нижчому енергоспоживанню та ціні. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор, GTX 1060 3GB є кращим вибором.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1060 3GB має значно вищий ігровий рейтинг (45 проти 33) та загальний бал (50 проти 46).
- У бенчмарку Time Spy GTX 1060 3GB набирає 3863 бали, що вдвічі більше за 1858 у RX 560.
- DirectX 11 продуктивність: GTX 1060 3GB видає 71 FPS, тоді як RX 560 – лише 24 FPS.
- GTX 1060 3GB має більший об'єм відеопам'яті (3 ГБ GDDR5) порівняно з RX 560 (2 ГБ або 4 ГБ залежно від версії).
- Radeon RX 560 має вищу енергоефективність (100 балів) та може не потребувати додаткового живлення, на відміну від GTX 1060 3GB.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 772 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 284.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 18 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 99 $ | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |