Radeon RX 560 vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь та цінових категорій: AMD Radeon RX 560 (2017) та NVIDIA GeForce GTX 1080 (2016). Хоча RX 560 вийшла пізніше, GTX 1080 належить до флагманського сегменту. Ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та придатність для сучасних ігор і професійних завдань, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно перевершує Radeon RX 560 за ігровою продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 7592 бали проти 1858, а в DirectX 11 — 123 FPS проти 24. GTX 1080 також має вищі показники в професійних застосунках (12 проти 5 балів). Однак RX 560 може бути виправданим вибором для бюджетних збірок або завдань, де не потрібна висока графічна потужність. Обидві карти не підтримують трасування променів апаратно.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1080 має значно вищі показники в бенчмарках: Time Spy 7592 проти 1858, DirectX 11 123 FPS проти 24 FPS.
- Професійні застосунки: GTX 1080 набирає 12 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 5 у RX 560, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але GTX 1080 забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
- Відеопам'ять: Хоча точний обсяг не вказано, GTX 1080 зазвичай оснащується 8 ГБ GDDR5X, тоді як RX 560 — 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Бенчмарки: GTX 1080 випереджає RX 560 за всіма тестами: G3D Mark 15532 проти 3647, GB6 Compute 63994 проти 19139, що підтверджує його перевагу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 887 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 7733 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 492.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 27 травня 2016 |
| Ціна на старті | 99 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |