Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 560 vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 560 і GeForce GTX 1650 — це бюджетні відеокарти, які часто обирають для ігор на середніх налаштуваннях та роботи з графікою. RX 560 вийшла у 2017 році, GTX 1650 — на два роки пізніше. Обидві моделі мають схоже енергоспоживання, але відрізняються за продуктивністю та підтримкою сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків і допоможемо визначити, яка карта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 випереджає Radeon RX 560 за загальною продуктивністю: її рейтинг у категорії «Ігри» становить 46 балів проти 33, а результати в 3DMark Time Spy майже вдвічі вищі (3566 проти 1858). GTX 1650 також демонструє кращі показники в бенчмарках DirectX 11 (58 FPS проти 24). Однак RX 560 може бути цікавішою для завдань, де важлива енергоефективність, хоча обидві карти мають однаковий бал за цим параметром. Якщо ваш пріоритет — ігри та сучасні додатки, GTX 1650 буде кращим вибором. Для базових завдань або при обмеженому бюджеті RX 560 також може бути прийнятним варіантом.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1650 має вищий ігровий рейтинг (46 проти 33) та кращі результати в 3DMark Time Spy (3566 проти 1858).
  • GTX 1650 значно швидша в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 43526 проти 19139 у RX 560.
  • У тесті DirectX 11 GTX 1650 показує 58 FPS, тоді як RX 560 — лише 24 FPS, що свідчить про кращу продуктивність у старих іграх.
  • RX 560 вийшла у 2017 році, GTX 1650 — у 2019, тому остання підтримує новіші технології (хоча трасування променів не підтримує жодна).
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1650 забезпечує вищу продуктивність на ват.

3D Mark

Time Spy Score 1858 3566

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 17.6 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 0.69 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 1.43 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.15 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 2232.5 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 19139 43526

Passmark Graphics

G2D Mark 489 572
DirectX 11 24 FPS 58 FPS
DirectX 12 20 FPS 35 FPS
GPU Compute 1464 Ops/s 3078 Ops/s
G3D Mark Score 3647 7874

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 144.3 FPS 250.6 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 25.5 FPS 47.5 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 200.6 FPS
T-Rex Немає даних 931.9 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 23 квітня 2019
Ціна на старті 99 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура GCN 4.0 Turing
Кодове ім'я Polaris 21 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1175 МГц 1485 МГц
Boost частота 1275 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1024 896
Текстурні блоки (TMUs) 64 56
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 14

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 82 ГТекс/с 93 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 2,6 терафлопс 3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 75 Вт 75 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 123 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 24.39 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 112 ГБ/с 128,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 560 чи GTX 1650?

GTX 1650 краща для ігор: її ігровий рейтинг 46 проти 33, а DirectX 11 тест показує 58 FPS проти 24 FPS у RX 560.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів, оскільки належать до бюджетного сегменту.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1650 забезпечує вищу продуктивність при тому ж енергоспоживанні.

Чи варто купувати RX 560 у 2025 році?

RX 560 може бути прийнятною для старих ігор та базових завдань, але GTX 1650 пропонує кращу продуктивність за невелику доплату.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають низькі бали для професійних застосунків (5 та 4), тому не рекомендуються для серйозної роботи з графікою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.