Radeon RX 560 vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 560 та GeForce MX230 — це відеокарти початкового рівня, які часто використовуються в бюджетних ігрових ПК та ноутбуках. Обидві моделі вийшли з різницею майже в два роки: RX 560 у 2017, а MX230 у 2019. Попри схожість цінового сегменту, вони суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та підтримкою сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. За загальним рейтингом GeForce MX230 трохи випереджає Radeon RX 560 (51 проти 46 балів), особливо в ігровій продуктивності (52 проти 33). Однак RX 560 демонструє кращі результати в професійних застосунках (5 проти 1) та має вищі показники в деяких бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (19139 проти 7785). Якщо вам потрібна відеокарта для ігор, MX230 буде кращим вибором, але для завдань, що вимагають обчислювальної потужності, RX 560 може бути більш придатною.
Основні відмінності
- GeForce MX230 має вищий ігровий рейтинг (52) порівняно з Radeon RX 560 (33), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Radeon RX 560 значно випереджає MX230 у GB6 Compute Score (19139 проти 7785), що вказує на вищу обчислювальну потужність для професійних застосунків.
- У тесті DirectX 11 RX 560 показує 24 FPS, тоді як MX230 — 15 FPS, що робить RX 560 більш продуктивною в старих іграх.
- GeForce MX230 підтримує DirectX 12 (9 FPS), тоді як RX 560 не має показників DirectX 12 у наявних даних, що може вплинути на сумісність з новими іграми.
- Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але MX230 вийшла пізніше, що може означати кращу оптимізацію енергоспоживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 216 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 60.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 99 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 75 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |