Radeon RX 560 vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти початкового рівня: Radeon RX 560 від AMD та GeForce MX250 від NVIDIA. Обидві моделі орієнтовані на бюджетні ігрові збірки та мультимедійні завдання, але мають різні характеристики. Radeon RX 560 вийшла у 2017 році, тоді як GeForce MX250 з'явилася значно раніше – у 2009. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, іграх та професійних застосунках, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Загальний рейтинг GeForce MX250 (51 бал) трохи вищий, ніж у Radeon RX 560 (46 балів), що свідчить про кращу збалансованість. У ігрових тестах MX250 також попереду (51 проти 33), але RX 560 демонструє вищі результати в обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score 19139 проти 10870) та кращу продуктивність у деяких синтетичних тестах, як-от Time Spy (1858 проти 1080). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо ваш пріоритет – ігри, MX250 виглядає привабливіше; для професійних застосунків краще обрати RX 560.

Основні відмінності

  • Radeon RX 560 має вищий Time Spy Score (1858) порівняно з GeForce MX250 (1080), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх з підтримкою DirectX 12.
  • GeForce MX250 випереджає RX 560 в ігровому рейтингу (51 проти 33), що свідчить про кращу оптимізацію для більшості ігор.
  • У професійних застосунках RX 560 набирає 5 балів, тоді як MX250 – лише 2, що робить RX 560 кращим вибором для робочих завдань.
  • RX 560 має значно вищий GB6 Compute Score (19139 проти 10870), що свідчить про кращу обчислювальну потужність для неігрових навантажень.
  • GeForce MX250 демонструє вищу продуктивність у тесті Particle Physics (2232.5 FPS проти 960.9 FPS), що може бути важливим для симуляцій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 17.6 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 0.69 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 1.43 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.15 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 2232.5 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 489 241
DirectX 11 24 FPS 18 FPS
DirectX 12 20 FPS 12 FPS
GPU Compute 1464 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 144.3 FPS 90.3 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 21 лютого 2009
Ціна на старті 99 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура GCN 4.0 Pascal
Кодове ім'я Polaris 21 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1175 МГц 1519 МГц
Boost частота 1275 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 1024 384
Текстурні блоки (TMUs) 64 24
Блоки виведення (ROPи) 16 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 82 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 75 Вт 25 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 123 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 24.39 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 560 чи GeForce MX250?

GeForce MX250 має вищий ігровий рейтинг (51 проти 33), тому вона краще підходить для ігор. Однак Radeon RX 560 показує вищий результат у Time Spy, що може бути корисним у нових іграх з DirectX 12.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів, оскільки вони належать до старшого покоління. Для трасування променів потрібні відеокарти серій NVIDIA RTX або AMD RX 6000/7000.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно однаково споживають енергію відносно своєї продуктивності. Точне енергоспоживання залежить від моделі та навантаження.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків, як-от відеомонтаж?

Radeon RX 560 має вищий рейтинг у професійних застосунках (5 проти 2) та кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute), тому вона краще підходить для робочих завдань, зокрема відеомонтажу та 3D-моделювання.

Чи варто купувати Radeon RX 560 або GeForce MX250 у 2024 році?

Обидві карти є застарілими і підходять лише для невибагливих ігор та базових завдань. Якщо бюджет обмежений, GeForce MX250 пропонує кращу ігрову продуктивність, але для сучасних ігор краще розглянути новіші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.