Radeon RX 560 vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 560 і GeForce MX330 — це дві бюджетні відеокарти, які часто використовуються в ноутбуках і ПК початкового рівня. Radeon RX 560 вийшла у 2017 році, тоді як GeForce MX330 — у 2020-му. Обидві забезпечують базову ігрову продуктивність і підтримують сучасні API, але мають суттєві відмінності в архітектурі, обсязі пам'яті та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків і допоможемо вибрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 560 випереджає GeForce MX330 за більшістю показників: вона має вищий Time Spy Score (1858 проти 1058), кращу продуктивність в іграх (33 проти 25 балів) та професійних застосунках (5 проти 2). Однак GeForce MX330 новіша і може бути енергоефективнішою завдяки архітектурі. Якщо вам потрібна краща ігрова продуктивність і бенчмарки, обирайте RX 560. Якщо важливіша свіжість та енергоспоживання — MX330.

Основні відмінності

  • Radeon RX 560 має значно вищий Time Spy Score (1858) порівняно з GeForce MX330 (1058), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті GB6 Compute Score RX 560 набирає 19139 балів, тоді як MX330 — лише 11508, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Продуктивність в іграх: RX 560 отримує 33 бали, MX330 — 25 балів, що робить RX 560 більш придатною для ігор.
  • У професійних застосунках RX 560 також лідирує (5 балів проти 2), що корисно для роботи з графікою.
  • GeForce MX330 вийшла пізніше (2020 рік) і може мати кращу енергоефективність, хоча обидві картки мають однаковий показник енергоефективності 100 балів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 17.6 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 0.69 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 1.43 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.15 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 2232.5 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 489 229
DirectX 11 24 FPS 19 FPS
DirectX 12 20 FPS 12 FPS
GPU Compute 1464 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 144.3 FPS 82.1 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 10 лютого 2020
Ціна на старті 99 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура GCN 4.0 Pascal
Кодове ім'я Polaris 21 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1175 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1275 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 1024 384
Текстурні блоки (TMUs) 64 24
Блоки виведення (ROPи) 16 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 82 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 75 Вт 10-30 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 123 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 24.39 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 560 чи GeForce MX330?

Radeon RX 560 краща для ігор, оскільки має вищий ігровий бал (33 проти 25) і кращі результати в бенчмарках, як-от Time Spy та DirectX 11.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів, оскільки належать до бюджетного сегмента.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GeForce MX330 новіша і може споживати менше енергії завдяки архітектурі Turing.

Яка відеокарта краща для роботи з відео та фото?

Radeon RX 560 показує кращі результати в професійних застосунках (5 балів проти 2) і в тестах обробки зображень, тому вона більш придатна для таких завдань.

Чи варто купувати Radeon RX 560 у 2025 році?

Так, якщо вам потрібна бюджетна відеокарта для ігор на низьких налаштуваннях і базових завдань. Вона все ще конкурентоспроможна порівняно з MX330.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.