Radeon RX 560 vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 560 та GeForce MX450 — це відеокарти початкового рівня, які часто використовуються в ноутбуках та компактних ПК. Обидві моделі пропонують базову ігрову продуктивність та підтримку сучасних API, але мають різні архітектури та характеристики. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні та слабкі сторони, спираючись на бенчмарки та технічні дані, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. За результатами тестів, GeForce MX450 випереджає Radeon RX 560 у більшості бенчмарків: Time Spy Score (2123 проти 1858), GB6 Compute Score (34221 проти 19139) та DirectX 11 (26 FPS проти 24 FPS). Однак Radeon RX 560 має вищий G2D Mark (489 проти 304), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях. Обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100 балів), але MX450 забезпечує вищу ігрову продуктивність (21 бал проти 33 балів у RX 560, де вищий бал означає кращу продуктивність). Враховуючи новішу архітектуру та кращі результати в 3D-тестах, GeForce MX450 є більш вигідним вибором для ігор та професійних застосунків.
Основні відмінності
- GeForce MX450 має вищий Time Spy Score (2123) порівняно з Radeon RX 560 (1858), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- Radeon RX 560 перевершує MX450 у G2D Mark (489 проти 304), що може бути корисним для 2D-графіки та інтерфейсу.
- GeForce MX450 демонструє значно вищий GB6 Compute Score (34221 проти 19139), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті Particle Physics MX450 показує 5012.4 FPS проти 2232.5 FPS у RX 560, що вказує на кращу обробку фізики.
- Radeon RX 560 випущено у 2017 році, тоді як GeForce MX450 — у 2020, що дає останній перевагу в архітектурі та підтримці нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 304 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 145.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 25 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 99 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 75 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |