Radeon RX 560 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 560 (2017) та GeForce RTX 2050 Mobile (2021) — це відеокарти різних поколінь, призначені для ігрових ноутбуків та ПК. RX 560 базується на архітектурі Polaris, тоді як RTX 2050 Mobile використовує архітектуру Ampere з підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та ключові відмінності, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.
Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile випереджає Radeon RX 560 за більшістю показників: у Time Spy вона набирає 3877 балів проти 1858, а в G3D Mark — 7636 проти 3647. RTX 2050 Mobile також має вищу частоту кадрів у DirectX 11 (48 FPS проти 24 FPS) та кращу продуктивність у професійних застосунках (9 балів проти 5). Однак RX 560 демонструє вищий ігровий бал (33 проти 23), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх. Загалом RTX 2050 Mobile є більш сучасною та продуктивною картою, особливо для завдань, що вимагають трасування променів.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2050 Mobile має значно вищий Time Spy Score (3877) порівняно з Radeon RX 560 (1858), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів завдяки архітектурі Ampere, тоді як RX 560 не має апаратного прискорення цієї технології.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 2050 Mobile набирає 7636 балів, що вдвічі більше за 3647 балів RX 560, вказуючи на перевагу в загальній графічній продуктивності.
- RX 560 має вищий ігровий бал (33 проти 23) та енергоефективність (100 в обох), але RTX 2050 Mobile краща в професійних застосунках (9 проти 5).
- RTX 2050 Mobile випущена у 2021 році, тоді як RX 560 — у 2017, що робить її більш сучасною та сумісною з новітніми технологіями.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 466 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 3448 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 262.9 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 17 грудня 2021 |
| Ціна на старті | 99 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 75 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |