Radeon RX 560 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 560 (2017) та GeForce RTX 2050 Mobile (2021) — це відеокарти різних поколінь, призначені для ігрових ноутбуків та ПК. RX 560 базується на архітектурі Polaris, тоді як RTX 2050 Mobile використовує архітектуру Ampere з підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та ключові відмінності, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.

Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile випереджає Radeon RX 560 за більшістю показників: у Time Spy вона набирає 3877 балів проти 1858, а в G3D Mark — 7636 проти 3647. RTX 2050 Mobile також має вищу частоту кадрів у DirectX 11 (48 FPS проти 24 FPS) та кращу продуктивність у професійних застосунках (9 балів проти 5). Однак RX 560 демонструє вищий ігровий бал (33 проти 23), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх. Загалом RTX 2050 Mobile є більш сучасною та продуктивною картою, особливо для завдань, що вимагають трасування променів.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2050 Mobile має значно вищий Time Spy Score (3877) порівняно з Radeon RX 560 (1858), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів завдяки архітектурі Ampere, тоді як RX 560 не має апаратного прискорення цієї технології.
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 2050 Mobile набирає 7636 балів, що вдвічі більше за 3647 балів RX 560, вказуючи на перевагу в загальній графічній продуктивності.
  • RX 560 має вищий ігровий бал (33 проти 23) та енергоефективність (100 в обох), але RTX 2050 Mobile краща в професійних застосунках (9 проти 5).
  • RTX 2050 Mobile випущена у 2021 році, тоді як RX 560 — у 2017, що робить її більш сучасною та сумісною з новітніми технологіями.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 17.6 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 0.69 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 1.43 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.15 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 2232.5 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 489 466
DirectX 11 24 FPS 48 FPS
DirectX 12 20 FPS 41 FPS
GPU Compute 1464 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 144.3 FPS 262.9 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 17 грудня 2021
Ціна на старті 99 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура GCN 4.0 Ampere
Кодове ім'я Polaris 21 GA107

Графічний процесор

Базова частота 1175 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 1275 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 32
Кеш L1 16KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 82 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
TGP 75 Вт 30-45 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 123 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 8 млрд.
Щільність транзисторів 24.39 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 560 чи GeForce RTX 2050 Mobile?

RTX 2050 Mobile забезпечує вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy 3877 vs 1858) та DirectX 11 (48 FPS vs 24 FPS), але RX 560 має вищий ігровий бал (33 vs 23). Для сучасних ігор з трасуванням променів краще обрати RTX 2050 Mobile.

Чи підтримує Radeon RX 560 трасування променів?

Ні, Radeon RX 560 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як GeForce RTX 2050 Mobile.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому їхнє енергоспоживання приблизно на одному рівні. Однак точні дані залежать від конкретної моделі ноутбука.

Чи варто купувати Radeon RX 560 у 2025 році?

Radeon RX 560 вже застаріла для вимогливих ігор, але може підійти для нетребувальних проектів або офісних завдань. RTX 2050 Mobile є більш сучасним вибором.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 2050 Mobile має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 5) та кращі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute 42967 vs 19139), тому вона краще підходить для рендерингу та інших робочих завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.