Radeon RX 560 vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 560 та GeForce RTX 2080 SUPER — це двобій відеокарт різних поколінь та цінових категорій. Radeon RX 560, випущений у 2017 році, орієнтований на бюджетні ігрові збірки, тоді як GeForce RTX 2080 SUPER (2019) — це флагманська модель з підтримкою трасування променів. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує Radeon RX 560 за всіма показниками продуктивності: у 6 разів вищий Time Spy Score, у 6,4 рази вищий GB6 Compute Score та в 6,7 рази вищий G3D Mark Score. RTX 2080 SUPER також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та професійних застосунків. Однак Radeon RX 560 може бути доцільним для бюджетних збірок з низькими вимогами до графіки.
Основні відмінності
- Time Spy Score: у RTX 2080 SUPER (11625) він у 6,3 рази вищий, ніж у RX 560 (1858), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
- GB6 Compute Score: RTX 2080 SUPER набирає 122905 балів проти 19139 у RX 560, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 2080 SUPER показує 161 FPS, тоді як RX 560 — лише 24 FPS, що робить RTX 2080 SUPER кращою для ігор.
- Підтримка трасування променів: RTX 2080 SUPER має апаратне прискорення трасування променів, чого немає у RX 560.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 2080 SUPER споживає значно більше енергії при навантаженні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 921 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 636.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 23 липня 2019 |
| Ціна на старті | 99 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |