Radeon RX 560 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 560 (2017) та GeForce RTX 4080 SUPER (2024). RX 560 — бюджетна карта для початкового рівня, тоді як RTX 4080 SUPER — флагманська модель для ігор у 4K та професійних завдань. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Radeon RX 560 за всіма показниками: у 15 разів вищий Time Spy Score, у 13 разів більше GB6 Compute Score, підтримка трасування променів та DLSS. RX 560 підходить лише для старих ігор або офісних завдань, тоді як RTX 4080 SUPER — для сучасних ігор у високій роздільній здатності та професійної роботи.
Основні відмінності
- Time Spy Score: RTX 4080 SUPER набирає 28332 бали, що в 15 разів більше за 1858 балів RX 560.
- GB6 Compute Score: RTX 4080 SUPER має 250691 балів проти 19139 у RX 560 — різниця в 13 разів.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 4080 SUPER видає 304 FPS, RX 560 — лише 24 FPS.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але RTX 4080 SUPER споживає значно більше енергії при набагато вищій продуктивності.
- Дата виходу: RX 560 вийшла у 2017 році, RTX 4080 SUPER — у 2024, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 17.6 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.69 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.43 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.15 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2232.5 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 489 | 1222 |
| DirectX 11 | 24 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 1464 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 144.3 FPS | 1381.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 31 січня 2024 |
| Ціна на старті | 99 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Polaris 21 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1175 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 1275 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 82 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 123 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 24.39 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 23000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |