Radeon RX 560 vs Radeon RX 570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 560 та Radeon RX 570 — дві популярні відеокарти середнього сегменту від AMD, випущені в 2017 році. Обидві моделі базуються на архітектурі Polaris і пропонують хороше співвідношення ціни та продуктивності. Однак між ними є суттєві відмінності в обчислювальній потужності, обсязі відеопам'яті та ігрових можливостях. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків і допоможемо визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб.

Короткий висновок. Radeon RX 570 значно перевершує RX 560 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score: 3853 проти 1858, G3D Mark: 8002 проти 3647). RX 570 також демонструє кращу частоту кадрів у DirectX 11 (55 FPS проти 24 FPS) та швидшу обробку зображень. Однак RX 560 може бути вигіднішим вибором для бюджетних збірок або завдань, де не потрібна висока графічна потужність. Обидві карти мають однакову енергоефективність за даними, але RX 570 споживає більше енергії.

Основні відмінності

  • Radeon RX 570 має вдвічі вищий результат у Time Spy (3853) порівняно з RX 560 (1858), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RX 570 показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (55 FPS) проти 24 FPS у RX 560, що робить її більш придатною для ігор з високими налаштуваннями.
  • У професійних застосунках RX 570 набирає 9 балів, тоді як RX 560 — лише 5, що вказує на кращу придатність для рендерингу та обчислень.
  • RX 570 значно швидше обробляє зображення: Background Blur 55.7 img/sec проти 34 img/sec, Face Detection 31.3 img/sec проти 17.6 img/sec.
  • RX 560 має вищий рейтинг в іграх (33) порівняно з RX 570 (28), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких сценаріях, але загальна продуктивність RX 570 вища.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34 img/sec 55.7 img/sec
Face Detection 17.6 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 0.69 Gpixels/sec 1.41 Gpixels/sec
Edge Detection 1.43 Gpixels/sec 2.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.15 Gpixels/sec 2.57 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 0.31 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 143.2 Gpixels/sec
Particle Physics 2232.5 FPS 5080.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 489 726
DirectX 11 24 FPS 55 FPS
DirectX 12 20 FPS 39 FPS
GPU Compute 1464 Ops/s 3019 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 144.3 FPS 274.6 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 18 квітня 2017
Ціна на старті 99 $ 169 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура GCN 4.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Polaris 21 Polaris 20

Графічний процесор

Базова частота 1175 МГц 1168 МГц
Boost частота 1275 МГц 1244 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 128
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 16KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 82 ГТекс/с 159 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 75 Вт 150 Вт
Виробництво GlobalFoundries GlobalFoundries
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 123 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 5 млрд
Щільність транзисторів 24.39 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 560 чи RX 570?

Radeon RX 570 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів і кращу продуктивність у вимогливих іграх, що підтверджується результатами бенчмарків (DirectX 11: 55 FPS проти 24 FPS).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, Radeon RX 560 та RX 570 не підтримують апаратне трасування променів, оскільки вони базуються на архітектурі Polaris, яка не має відповідних блоків.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За даними, обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100), але RX 570 споживає більше енергії через вищу продуктивність. Для бюджетних збірок RX 560 може бути економнішою.

Чи варто купувати RX 560 у 2025 році?

RX 560 підійде для нетребувальних ігор та офісних завдань, але для сучасних ігор краще обрати RX 570 або новіші моделі через обмежену продуктивність.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 570 має вищий рейтинг у професійних застосунках (9 проти 5) і показує кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.