Radeon RX 570 vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 570 та GeForce GTX 1080 — дві популярні відеокарти, які вийшли з різницею в рік. RX 570 з'явилася у 2017 році, а GTX 1080 — у 2016. Обидві підтримують DirectX 12 та OpenCL, але мають суттєві відмінності в продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно перевершує Radeon RX 570 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У тестах Time Spy GTX 1080 набирає 7592 бали проти 3853 у RX 570, а в DirectX 11 — 123 FPS проти 55 FPS. Однак RX 570 може бути вигіднішим вибором для бюджетних збірок, особливо якщо ви не потребуєте максимальної продуктивності. Енергоефективність обох карт оцінюється однаково високо.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (7592 проти 3853), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті DirectX 11 GTX 1080 демонструє 123 FPS, тоді як RX 570 — лише 55 FPS, що робить GTX 1080 кращим вибором для високих налаштувань графіки.
- GTX 1080 показує вищі результати в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 63994 проти 37147 у RX 570.
- RX 570 вийшла на рік пізніше (2017) і може бути дешевшою, що робить її привабливою для бюджетних збірок.
- Обидві карти не підтримують трасування променів апаратно, але GTX 1080 має вищу продуктивність у звичайних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 | 887 |
| DirectX 11 | 55 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s | 7733 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS | 492.8 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS | 442.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS | 409.2 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS | 2270.6 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS | 2884.4 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS | 2401.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS | 275.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 27 травня 2016 |
| Ціна на старті | 169 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |