Radeon RX 570 vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві популярні відеокарти: настільну Radeon RX 570 (2017) та мобільну GeForce GTX 1650 Mobile (2020). Обидві моделі орієнтовані на бюджетний ігровий сегмент, але мають різні архітектури та сценарії використання. Ми проаналізували бенчмарки, енергоспоживання та технічні характеристики, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 570 демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy Score 3853 проти 3443), але поступається мобільній GTX 1650 в енергоефективності. Для настільних ПК RX 570 є кращим вибором завдяки більшій відеопам'яті (8 ГБ GDDR5 проти 4 ГБ GDDR5 у мобільній версії) та вищій швидкості в DirectX 11. GTX 1650 Mobile виграє в компактності та низькому енергоспоживанні, що робить її ідеальною для ігрових ноутбуків.

Основні відмінності

  • Radeon RX 570 має вищий Time Spy Score (3853) порівняно з GTX 1650 Mobile (3443), що вказує на кращу загальну продуктивність у 3D-графіці.
  • GTX 1650 Mobile демонструє вищий GB6 Compute Score (40588 проти 37147), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність у професійних застосунках.
  • RX 570 має більший обсяг відеопам'яті (8 ГБ GDDR5) проти 4 ГБ GDDR5 у GTX 1650 Mobile, що дає перевагу в сучасних іграх з високими текстурами.
  • Мобільна GTX 1650 споживає значно менше енергії (50 Вт TDP) порівняно з настільною RX 570 (150 Вт TDP), що робить її енергоефективнішою.
  • RX 570 випереджає GTX 1650 Mobile у тестах DirectX 11 (55 FPS проти 50 FPS), але поступається в деяких обчислювальних завданнях, таких як Face Detection (31.3 img/sec проти 42 img/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 55.7 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 31.3 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 1.41 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 2.82 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.57 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.31 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 143.2 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 5080.1 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 726 384
DirectX 11 55 FPS 50 FPS
DirectX 12 39 FPS 27 FPS
GPU Compute 3019 Ops/s 2750 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 274.6 FPS 250.6 FPS
Car Chase 259.3 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 219 FPS 200.6 FPS
T-Rex 1018.3 FPS 931.9 FPS
Tessellation 795.9 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 1061.7 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 150.4 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 15 квітня 2020
Ціна на старті 169 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура GCN 4.0 Turing
Кодове ім'я Polaris 20 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1168 МГц 1380 МГц
Boost частота 1244 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 2048 1024
Текстурні блоки (TMUs) 128 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 159 ГТекс/с 100 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 150 Вт 50 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 232 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 570 чи GeForce GTX 1650 Mobile?

Для настільних ПК Radeon RX 570 забезпечує вищу продуктивність у більшості ігор завдяки більшому обсягу відеопам'яті та вищому Time Spy Score. Для ноутбуків GTX 1650 Mobile є кращим вибором через низьке енергоспоживання та достатню продуктивність для 1080p.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів. Вони базуються на старіших архітектурах (Polaris та Turing без RT-ядер), тому не підтримують Ray Tracing на апаратному рівні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce GTX 1650 Mobile значно енергоефективніша: її TDP становить близько 50 Вт, тоді як Radeon RX 570 споживає до 150 Вт. Це робить GTX 1650 Mobile ідеальною для ноутбуків, де важлива автономність.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GTX 1650 Mobile має вищий GB6 Compute Score (40588 проти 37147), що вказує на кращу продуктивність в обчислювальних задачах, таких як обробка зображень та відео. Однак RX 570 може бути кращою в деяких OpenCL-додатках завдяки більшій кількості обчислювальних блоків.

Чи варто купувати Radeon RX 570 у 2025 році?

Radeon RX 570 залишається актуальною для бюджетних ігрових ПК завдяки 8 ГБ відеопам'яті та прийнятній продуктивності в 1080p. Однак варто враховувати високе енергоспоживання та відсутність підтримки сучасних технологій, як-от трасування променів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.