Radeon RX 570 vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 570 та GeForce GTX 1660 Ti — дві популярні відеокарти середнього сегмента, які часто порівнюють геймери. RX 570 вийшла у 2017 році, а GTX 1660 Ti — на початку 2019-го. Обидві моделі пропонують хорошу продуктивність у 1080p, але відрізняються за архітектурою, енергоспоживанням і підтримкою сучасних технологій. Ми порівняли їх за ключовими параметрами, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti випереджає Radeon RX 570 за продуктивністю в іграх (оцінка 43 проти 28) та бенчмарках: Time Spy Score 6346 проти 3853, G3D Mark 12916 проти 8002. Вона також демонструє кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 72340 проти 37147). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1660 Ti новіша та підтримує трасування променів на програмному рівні. Якщо ваш бюджет дозволяє, GTX 1660 Ti — кращий вибір для ігор.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 Ti має вищий ігровий рейтинг (43 проти 28) і кращі результати в Time Spy (6346 проти 3853).
- GTX 1660 Ti значно швидша в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 72340 проти 37147 у RX 570.
- RX 570 вийшла в квітні 2017 року, GTX 1660 Ti — в лютому 2019, що впливає на підтримку нових технологій.
- GTX 1660 Ti підтримує апаратне декодування відео та трасування променів через DirectX 12 Ultimate (програмне).
- RX 570 має нижчу продуктивність у тестах DirectX 11 (55 FPS проти 102 FPS у GTX 1660 Ti).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 | 809 |
| DirectX 11 | 55 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s | 5288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS | 404.9 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS | 369.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS | 324.3 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS | 1580.9 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS | 1901.6 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS | 1754.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS | 257.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 22 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 169 $ | 279 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |