Radeon RX 570 vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 570 та GeForce MX250 — це відеокарти різних поколінь і призначення. RX 570, випущена у 2017 році, орієнтована на ігрові ПК, тоді як MX250 (2009 рік) частіше зустрічається в ноутбуках. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: продуктивність в іграх, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання, підтримка трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 570 значно випереджає GeForce MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, про що свідчать вищі показники Time Spy (3853 проти 1080) та G3D Mark (8002 проти 2412). Він також має більший об'єм відеопам'яті, що важливо для сучасних ігор. Однак MX250 виграє в енергоефективності, що робить її кращим вибором для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність, обирайте RX 570; для мобільності та економії енергії — MX250.
Основні відмінності
- Radeon RX 570 має значно вищий ігровий рейтинг (28) порівняно з GeForce MX250 (51, хоча це може бути помилкою, оскільки вищий бал означає кращу продуктивність, але в даних MX250 має вищий бал, що суперечить іншим показникам; згідно з бенчмарками, RX 570 перевершує MX250).
- У бенчмарку Time Spy RX 570 набирає 3853 бали, тоді як MX250 — лише 1080, що свідчить про майже 3,5-кратну перевагу RX 570.
- RX 570 демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (рейтинг 9 проти 2), що робить її придатною для рендерингу та відеомонтажу.
- GeForce MX250 має вищу енергоефективність (обидві мають 100, але це не показник споживання; зазвичай MX250 споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків).
- RX 570 підтримує DirectX 12 та Vulkan, тоді як MX250 обмежена старішими API, що впливає на сумісність з сучасними іграми.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 | 241 |
| DirectX 11 | 55 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 150 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |