Radeon RX 570 vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 570 та GeForce MX250 — це відеокарти різних поколінь і призначення. RX 570, випущена у 2017 році, орієнтована на ігрові ПК, тоді як MX250 (2009 рік) частіше зустрічається в ноутбуках. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: продуктивність в іграх, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання, підтримка трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 570 значно випереджає GeForce MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, про що свідчать вищі показники Time Spy (3853 проти 1080) та G3D Mark (8002 проти 2412). Він також має більший об'єм відеопам'яті, що важливо для сучасних ігор. Однак MX250 виграє в енергоефективності, що робить її кращим вибором для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність, обирайте RX 570; для мобільності та економії енергії — MX250.

Основні відмінності

  • Radeon RX 570 має значно вищий ігровий рейтинг (28) порівняно з GeForce MX250 (51, хоча це може бути помилкою, оскільки вищий бал означає кращу продуктивність, але в даних MX250 має вищий бал, що суперечить іншим показникам; згідно з бенчмарками, RX 570 перевершує MX250).
  • У бенчмарку Time Spy RX 570 набирає 3853 бали, тоді як MX250 — лише 1080, що свідчить про майже 3,5-кратну перевагу RX 570.
  • RX 570 демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (рейтинг 9 проти 2), що робить її придатною для рендерингу та відеомонтажу.
  • GeForce MX250 має вищу енергоефективність (обидві мають 100, але це не показник споживання; зазвичай MX250 споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків).
  • RX 570 підтримує DirectX 12 та Vulkan, тоді як MX250 обмежена старішими API, що впливає на сумісність з сучасними іграми.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 55.7 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 31.3 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 1.41 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 2.82 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.57 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.31 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 143.2 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 5080.1 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 726 241
DirectX 11 55 FPS 18 FPS
DirectX 12 39 FPS 12 FPS
GPU Compute 3019 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 274.6 FPS 90.3 FPS
Car Chase 259.3 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 219 FPS 74.1 FPS
T-Rex 1018.3 FPS 311.5 FPS
Tessellation 795.9 FPS 408 FPS
ALU 2 1061.7 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 150.4 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 21 лютого 2009
Ціна на старті 169 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура GCN 4.0 Pascal
Кодове ім'я Polaris 20 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1168 МГц 1519 МГц
Boost частота 1244 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 2048 384
Текстурні блоки (TMUs) 128 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 159 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 150 Вт 25 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 232 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 570 чи GeForce MX250?

Radeon RX 570 значно потужніша: вона має вищі показники FPS у DirectX 11 (55 проти 18) та кращі результати в ігрових бенчмарках, що робить її кращим вибором для ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Жодна з них не має апаратного прискорення трасування променів. RX 570 може працювати з програмним трасуванням у деяких іграх, але продуктивність буде низькою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce MX250 споживає менше енергії (типове TDP близько 25 Вт) порівняно з RX 570 (близько 150 Вт), що робить її кращою для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Чи можна використовувати Radeon RX 570 для професійних завдань?

Так, RX 570 має вищий рейтинг у професійних застосунках (9 проти 2) і кращі показники в обчислювальних тестах, тому вона підходить для відеомонтажу та 3D-моделювання.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 570 зазвичай має 4 ГБ або 8 ГБ відеопам'яті, тоді як GeForce MX250 — 2 ГБ. Більший об'єм пам'яті дозволяє запускати сучасні ігри з високими текстурами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.