Radeon RX 570 vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 570 та GeForce MX350 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. RX 570 вийшла у 2017 році, MX350 — у 2020. Обидві моделі належать до бюджетного сегменту, але мають різну архітектуру та можливості. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та енергоефективність, щоб зробити об'єктивний вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 570 випереджає GeForce MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже втричі вищий (3853 проти 1225), а DirectX 11 показує 55 FPS проти 21 FPS. Однак MX350 споживає менше енергії та може бути кращим вибором для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна ігрова потужність — обирайте RX 570, для мобільності та економії — MX350.
Основні відмінності
- Radeon RX 570 має значно вищий Time Spy Score (3853) порівняно з GeForce MX350 (1225), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку DirectX 11 RX 570 досягає 55 FPS, тоді як MX350 — лише 21 FPS, що робить першу більш придатною для ігор.
- RX 570 демонструє вищі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 37147 проти 15572 у MX350.
- GeForce MX350 вийшла пізніше (2020 рік) і має кращу енергоефективність, що робить її оптимальною для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
- Radeon RX 570 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як MX350 — ні, що впливає на якість графіки в нових іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 | 239 |
| DirectX 11 | 55 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 150 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |