Radeon RX 570 vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 570 та GeForce RTX 2080 – це двобій представників різних поколінь і цінових категорій. RX 570 вийшла у 2017 році як бюджетне рішення для 1080p, тоді як RTX 2080 (2018 рік) націлена на високопродуктивний геймінг з підтримкою трасування променів. Ми проаналізували бенчмарки, ігрову продуктивність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Radeon RX 570 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 11085 балів проти 3853, а в ігровому DirectX 11 тесті – 155 FPS проти 55. RTX 2080 також підтримує трасування променів, чого немає у RX 570. Однак RX 570 може бути виправданим вибором для бюджетних збірок, якщо ви не потребуєте високої продуктивності в сучасних іграх.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 2080 має на 37% вищий ігровий score (37 vs 28) та втричі вищий DirectX 11 FPS (155 vs 55).
- Бенчмарки: RTX 2080 набирає 11085 балів у Time Spy, що майже втричі більше за RX 570 (3853).
- Трасування променів: RTX 2080 підтримує апаратне трасування променів, RX 570 – ні.
- Відеопам'ять: хоча точний обсяг не вказано, RTX 2080 зазвичай має 8 GB GDDR6, RX 570 – 4 або 8 GB GDDR5.
- Енергоспоживання: RX 570 споживає близько 150 Вт, RTX 2080 – 215 Вт, але енергоефективність обох оцінена однаково (100 балів).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 | 905 |
| DirectX 11 | 55 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 20 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 169 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |