Radeon RX 570 vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: AMD Radeon RX 570 (2017) та NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER (2019). RX 570 — бюджетне рішення для 1080p, тоді як RTX 2080 SUPER — потужна карта для 4K-геймінгу з підтримкою трасування променів. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує Radeon RX 570 за всіма показниками: вищі бенчмарки (Time Spy: 11625 vs 3853), краща продуктивність в іграх (оцінка 40 vs 28) та професійних застосунках (15 vs 9). RTX 2080 SUPER також підтримує трасування променів. Однак RX 570 може бути вигідним вибором для бюджетних збірок завдяки нижчій ціні та енергоефективності.
Основні відмінності
- RTX 2080 SUPER має значно вищий Time Spy Score (11625) порівняно з RX 570 (3853), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2080 SUPER набирає 122905 балів, тоді як RX 570 — лише 37147, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 2080 SUPER підтримує трасування променів (Ray Tracing), чого немає у RX 570.
- Оцінка ігрової продуктивності (Ігри) у RTX 2080 SUPER становить 40, у RX 570 — 28, що відображає вищу частоту кадрів у сучасних іграх.
- RTX 2080 SUPER вийшла в 2019 році, а RX 570 — в 2017, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 | 921 |
| DirectX 11 | 55 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS | 636.8 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS | 518.5 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS | 2788.7 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS | 253.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 23 липня 2019 |
| Ціна на старті | 169 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |