Radeon RX 570 vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 570 та GeForce RTX 3070 — це двобій відеокарт різних поколінь. RX 570 вийшла у 2017 році та орієнтувалася на доступний ігровий сегмент, тоді як RTX 3070, представлена у 2020 році, пропонує значно вищу продуктивність і підтримку сучасних технологій, зокрема трасування променів. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, результати бенчмарків та підтримка трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно випереджає Radeon RX 570 за всіма показниками продуктивності. У бенчмарку Time Spy RTX 3070 набирає 13640 балів проти 3853 у RX 570, що свідчить про майже 3,5-кратну перевагу. В ігрових тестах DirectX 11 RTX 3070 показує 181 FPS проти 55 FPS у RX 570. Крім того, RTX 3070 підтримує трасування променів на апаратному рівні, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та професійних завдань. Однак RX 570 може бути бюджетним варіантом для нетребувальних ігор або як тимчасове рішення.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: RTX 3070 має Time Spy Score 13640, що в 3,5 рази вище за 3853 у RX 570, та G3D Mark 22368 проти 8002.
- Ігрова продуктивність: у DirectX 11 RTX 3070 досягає 181 FPS, тоді як RX 570 — лише 55 FPS, що робить RTX 3070 значно швидшою в сучасних іграх.
- Трасування променів: RTX 3070 підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 570 не має цієї технології, що обмежує її в нових іграх.
- Енергоспоживання: обидві карти мають високий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 3070 забезпечує значно більшу продуктивність на ват.
- Дата виходу: RX 570 вийшла у 2017 році, а RTX 3070 — у 2020, що пояснює технологічний розрив між ними.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 | 996 |
| DirectX 11 | 55 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS | 856 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS | 592.9 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS | 3078.4 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS | 282.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 22 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 169 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |