Radeon RX 6800 vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6800 та GeForce MX250 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, професійних застосунків або повсякденних завдань. Radeon RX 6800 — це сучасна відеокарта для високопродуктивних ігор, випущена у 2020 році, тоді як GeForce MX250 — старіша модель 2009 року, орієнтована на ноутбуки. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує GeForce MX250 за всіма показниками: ігрова продуктивність (DirectX 11: 216 FPS проти 18 FPS), обчислювальна потужність (GB6 Compute Score 135060 проти 10870) та підтримка сучасних технологій. GeForce MX250, хоч і має вищий ігровий бал (51 проти 44), але це оманливо через різницю в епосі. Для сучасних ігор та професійної роботи RX 6800 — однозначний вибір, тоді як MX250 підійде лише для дуже старих ігор або базових завдань.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 6800 показує 216 FPS у DirectX 11, тоді як MX250 — лише 18 FPS, що робить першу в 12 разів потужнішою.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RX 6800 (135060) у 12,4 рази вищий, ніж у MX250 (10870).
- Сучасні технології: RX 6800 підтримує DirectX 12 та трасування променів, MX250 — лише DirectX 11.
- Відеопам'ять: RX 6800 має 16 ГБ GDDR6, MX250 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з високими роздільними здатностями.
- Енергоспоживання: RX 6800 потребує значно більше енергії (250 Вт), ніж MX250 (10-25 Вт), але забезпечує набагато вищу продуктивність.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 298.6 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 186.2 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 4.75 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.68 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 579 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18755.1 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 976 | 241 |
| DirectX 11 | 216 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 11454 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1074.7 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 1000.1 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 857.2 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 3152.9 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 2950.4 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 4866.8 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 229.7 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 28 жовтня 2020 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 579 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 60 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 202 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 250 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |